Régions de Runeterra
Explorez les régions de Runeterra — Demacia, Noxus, Ionia, le Freljord, Piltover, Zaun, Shurima et bien d’autres — ainsi que les champions qui les considèrent comme leur foyer.
RoyaumeDemaciaUn royaume fier, régi par la loi, qui privilégie la justice, l’honneur et le devoir — et se méfie de la magie au point de la traquer.14 championsEmpireNoxusUn empire brutal et expansionniste bâti sur l'idée que la force — de toute sorte — est ce qui permet d'accéder au sommet.18 championsProvincesIoniaUne terre d'équilibre spirituel et de magie naturelle, marquée par la guerre et toujours en quête d'harmonie.23 championsNord geléFreljordUne étendue rude et gelée de tribus en guerre, de magie de glace ancienne et de vieux dieux s'agitant sous la neige.17 championsCité du progrèsPiltoverLa brillante Cité du Progrès, où l’invention, le commerce et l’ambition hextech alimentent une innovation incessante.9 championsVille souterraineZaunL’undercity alimentée par la chimie sous Piltover — inventive, dangereuse et vibrante d’ambition toxique.13 championsEmpire déchuShurimaUn empire du désert autrefois glorieux, désormais enseveli sous le sable, dont les dieux-guerriers ascensionnés s'éveillent à nouveau.13 championsSommet célesteTargonUne montagne imposante qui touche les étoiles, demeure des Aspects, du pouvoir céleste et du mystère cosmique.8 championsRoyaume mauditShadow IslesUn archipel ravagé, hanté par les fantômes et enveloppé de la Brume noire, où la mort n'est jamais vraiment une fin.11 championsCité portuaireBilgewaterUn port sans loi de pirates, chasseurs de monstres et contrebandiers, où fortunes et vies changent au gré de la marée.11 championsRoyaume des espritsBandle CityLe foyer insaisissable des yordles — un royaume spirituel qui glisse entre le monde mortel et l'au-delà.7 championsJungle cachéeIxtalUne nation jungle isolée qui maîtrise la magie élémentaire et se cache du reste de Runeterra.7 championsBetween WorldsThe VoidUn néant affamé au-delà de la réalité, dont les créatures cherchent à défaire le monde une victime à la fois.9 championsLe mondeRuneterraLe monde lui-même — terre d'accueil des vagabonds, des êtres anciens et des champions liés à aucune nation.13 champions