Freljord
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17 championsAperçuÀ propos du Freljord
Le leadership dans cette étendue gelée ne s'est jamais fixé sur un seul prétendant, et le climat semble préférer qu'il en soit ainsi. Sejuani, la Fureur du Nord, dirige en fonçant droit sur tout ce qui menace son peuple, tandis que Ashe, l'Archeresse de givre, tient sa position par la patience et un arc qui rate rarement. Aucune de ces approches n'a réussi à unir les tribus qui partagent cette terre, et aucune ne montre vraiment de signe d'essayer plus fort.
Certains combattants de la région répondent au climat par une endurance brute plutôt que par la stratégie. Olaf, le Berserker, traite un champ de bataille comme la plupart des gens traitent un repas chaud. Tryndamere, le Roi barbare, a survécu à suffisamment d’épreuves pour ne plus s’étonner de rien. Volibear, la Tempête implacable, et Trundle, le Roi des trolls, sont des réponses moins humaines à la même pression, chacun tenant son territoire à l’ancienne. Braum, appelé le Cœur du Freljord, est le cas plus rare : une force utilisée principalement pour protéger ceux qui l’entourent plutôt que pour gagner quoi que ce soit pour lui-même.
Sous les tribus visibles, des choses plus anciennes se diraient en mouvement. Trois noms en particulier relèvent davantage du mythe que de tout souverain vivant :
- Anivia, le Cryophénix, un être qui meurt et se reforme plutôt que de simplement vivre une vie
- Lissandra, la Sorcière de glace, dont l’emprise sur la plus ancienne magie de la région a survécu à chaque tribu qui a tenté de la défier
- Ornn, le Feu sous la Montagne, un dieu-forgeron content de rester caché jusqu’à ce que quelqu’un lui donne une raison de ne pas le faire
Le bouclier de Braum et la tempête de Volibear ne répondent à aucune tribu en particulier, ce qui explique en partie pourquoi aucun des deux n’a jamais été entièrement revendiqué par une seule. Ce refus d’être possédé traverse aussi la plupart des champions plus étranges de la contrée : quelque chose ici récompense celui qui survit selon ses propres termes plutôt que celui qui prête le bon serment en premier, que cela signifie survivre à une bataille sans fin ou simplement survivre à tous les rivaux qui ont tenté de faire valoir leurs prétentions avant vous.
Entre les tribus qui se battent pour la surface et tout ce qui s’accroche en dessous, cette étendue gelée n’a jamais eu besoin d’étrangers pour rendre ses hivers plus rudes.
ThèmesLe caractère du Freljord
Culture et identité
Les valeurs et le mode de vie qui distinguent cette région au sein de Runeterra et façonnent tous ceux qui y naissent.
Magie et pouvoir
Les forces — arcaniques, technologiques ou spirituelles — qui définissent la manière dont cette région exerce le pouvoir dans le monde.
Conflits
Les guerres, rivalités et tensions qui alimentent les récits de cette région et forgent ses champions.
Champions
Un panel de héros et de méchants qui considèrent cette région comme leur foyer, chacun avec sa propre histoire.