Bilgewater
Explorez les champions, les histoires de Bilgewater et sa place dans Runeterra.
11 championsAperçuÀ propos de Bilgewater
La propriété de ce port change de mains plus souvent que la plupart de ses habitants ne prennent la peine de le suivre, et celui qui le dirige ce mois-ci garde rarement le poste au terme de quelque chose d'aussi formel qu'une élection. Ici, les fortunes se font et se défont sur une seule marée, et le port récompense l'audace plutôt que toute prétention à la légitimité.
Gangplank, le Fléau des mers, régnait autrefois sur le port sans partage et agit encore comme si l'arrangement n'avait été que suspendu plutôt que terminé. Miss Fortune, la Chasseuse de primes, s'est ensuite approprié une version de cette même autorité, dirigeant la pègre du port avec bien moins de patience pour les hommes comme lui. Twisted Fate, le Maître des cartes, n'a besoin d'aucun territoire, traitant chaque table de jeu du port comme son propre petit royaume.
Au-delà de la lutte pour savoir qui est techniquement aux commandes, le port est rempli de gens qui ne répondent à rien d'autre qu'à leurs propres raisons de rester :
- Graves, le Hors-la-loi, accepte le boulot qui paie et survit à la plupart de ceux qui l'embauchent
- Pyke, l'Éventreur du port Sanglant, traque les mêmes marins qui l'ont autrefois laissé pour mort
- Illaoi, la Prêtresse du Kraken, sert un dieu auquel le reste du port préfère ne pas trop penser
- Fizz et Nami considèrent tous deux les eaux du port comme leur foyer plutôt qu'une menace, d'une manière que presque personne d'autre ici ne peut égaler
Même les monstres du port ont leurs habitués. Nautilus, le Titan des profondeurs, entraîne dans les abysses quiconque lui a nui avec la même patience qu'il cultive depuis la trahison qui l'a envoyé au fond de la baie. Tahm Kench et Nilah traversent tous deux le port comme des forces plus proches du mythe que de l'humain, l'un un pacte qu'aucun marin ne devrait accepter, l'autre une lame qui semble apprécier le combat plus que la victoire. La rancune de Nautilus est au moins simple ; Tahm Kench ne prend jamais la peine d'expliquer ses conditions avant que le pacte ne soit scellé, et Nilah prend d'un combat autant que le combat veut bien lui donner.
Personne dans ce port n'attend d'équité, seulement ce que la marée apportera ensuite, et le port a depuis longtemps cessé de prétendre le contraire. Toute réputation faite ici est provisoire, valable seulement jusqu'à la prochaine tempête, au prochain capitaine rival, ou au prochain étranger prêt à tout miser sur une seule main de cartes.
ThèmesLe caractère de Bilgewater
Culture et identité
Les valeurs et le mode de vie qui distinguent cette région au sein de Runeterra et façonnent tous ceux qui y naissent.
Magie et pouvoir
Les forces — arcaniques, technologiques ou spirituelles — qui définissent la manière dont cette région exerce le pouvoir dans le monde.
Conflits
Les guerres, rivalités et tensions qui alimentent les récits de cette région et forgent ses champions.
Champions
Un panel de héros et de méchants qui considèrent cette région comme leur foyer, chacun avec sa propre histoire.