

Contre-pick Veigar vs Sion
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Sion possède la vitesse de déplacement et les dégâts d'attaque de base les plus élevés — 345 et 68 contre 340 et 52 — et convertit ces atouts en un résultat de 42,9 % pour Veigar sur 119 parties sur le patch 16.13.1, un petit échantillon pour un matchup aussi changeant.
Une portée d'attaque de 550 contre 175 devrait régler la question, et pourtant non, car Unstoppable Onslaught est une charge dirigeable qui gagne en vitesse plus elle dure et traverse toute la longueur d'une lane. Event Horizon peut l'arrêter, ce qui réduit le combat à un jeu de devinettes à sort unique répété à chaque retour de l'ultime. Decimating Smash projette en l'air lorsqu'il est chargé au maximum, Roar of the Slayer ralentit et réduit l'armure à distance, et Soul Furnace lui offre un bouclier tout en augmentant définitivement ses points de vie maximum à chaque élimination.
Le tableau défensif est inhabituel. Sion démarre plus épais avec 655 points de vie contre 580 mais termine plus bas à 2 134 contre 2 416 pour Veigar, car son scaling réside dans cette croissance passive de points de vie plutôt que dans la courbe de base. Ses 36 d'armure de base et 107,4 au niveau 18 écrasent 18 et 106,4, et ses dégâts mixtes signifient que la résistance magique seule ne suffira pas à le couvrir, tandis que ses propres achats n'ont qu'à répondre à des dégâts purement magiques. Glory in Death le fait ensuite revenir avec des attaques à soin rapide, donc le tuer avant un objectif ne le retire pas du combat. Les notes de difficulté sont de 5 et 7.
FAQ
Non — les données actuelles indiquent un matchup de counter : Sion a l'avantage statistique. Veigar gagne 42,9 % des parties enregistrées.
42,9 % du point de vue de Veigar, mesuré sur le patch 16.13.1.
119 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
La build actuelle de Veigar — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Veigar.