

Veigar contre Draven, choix de contre
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Draven possède le plus gros réservoir de PV de départ avec 675 contre 580, et cela ne le sauve pas : l'échantillon de 298 parties en 16.13.1 donne 58,4 % dans l'autre sens. Primordial Burst gagne en puissance contre une cible blessée, donc le réservoir initial compte bien moins que la vitesse à laquelle sa première moitié disparaît.
Trois éléments mobiles définissent l'échange :
- Les deux frappent à 550 unités, donc Draven ne peut pas ramasser ses hachettes depuis une position totalement sûre.
- Blood Rush accorde de la vitesse de déplacement et de la vitesse d'attaque qui se rafraîchit à chaque Spinning Axe rattrapée, ce qui rend sa trajectoire lisible — il marche là où la hachette va atterrir, et la cage est placée à cet endroit.
- Stand Aside repousse les cibles sur le côté et les ralentit, mais c'est sa seule disruption ; une fois utilisée, Event Horizon n'a plus de réponse.
Les types de dégâts se répartissent clairement. Veigar inflige des dégâts magiques, Draven des dégâts physiques, donc les deux achats défensifs ne se chevauchent jamais. Les 18 points d'armure de base de Veigar et ses 106,4 au niveau 18 constituent la ligne défensive la plus faible ici, contre 29 et 105,5, ce qui explique pourquoi une cage manquée se termine généralement par un mage mort plutôt qu'un mage touché. Le reste des chiffres décrit l'échange simplement : 62 dégâts d'attaque de base contre 52, 330 de vitesse de déplacement contre 340. Les notes de difficulté sont de 7 et 8, et League of Draven lui verse de l'or bonus pour chaque kill qu'il convertit.
FAQ
Oui — Veigar détient l'avantage statistique dans ce matchup. Veigar remporte 58,4 % des parties enregistrées.
58,4 % du point de vue de Veigar, mesuré sur le patch 16.13.1.
298 parties classées en rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
La build actuelle de Veigar — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Veigar.