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Mage Assassin Mana

Aurora

la sorcière entre les Worlds

Attaque 3/10
Défense 4/10
Magie 8/10
Difficulté 5/10
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Modifié Aurora a été modifiée dans le patch 26.19 — voir les notes de patch
B Tier actuel en Mid · Patch 16.19.1 — voir la tier list

À propos d’Aurora

Aurora mêle dégâts de mage et mobilité d’assassin en mid lane, avec une difficulté confortable de 5 malgré un kit plein de mécaniques. Son trait distinctif est le skirmish prolongé : son passif, Abjuration spirituelle, exorcise les esprits des ennemis qu’elle endommage, et ces esprits la suivent et la soignent. Plus elle touche de cibles, plus il devient difficile de l’entamer, ce qui lui permet de prendre des échanges longs que la plupart des mages à 550 de portée perdraient.

Son schéma de dégâts s’articule autour de Double hex, un missile qui maudit les ennemis qu’il traverse et peut être relancé pour ramener les malédictions vers elle, infligeant des dégâts à quiconque est touché sur le trajet retour. Entrer et sortir pour toucher les deux directions du hex est le test de compétence central du champion. L’Étrangeté le complète comme une décharge défensive qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis tout en faisant bondir Aurora en arrière vers la sécurité, lui offrant un désengagement intégré après chaque relance agressive.

Glisser entre les royaumes

Par-delà le Voile est son outil d’échappement et de repositionnement : un saut qui la fait basculer dans le royaume des esprits, accordant invisibilité et vitesse de déplacement. Son ultime, Entre les Worlds, accentue ce thème — une onde de choc bondissante qui inflige des dégâts et ralentit, puis crée une zone où les ennemis sont ralentis et où Aurora seule peut se téléporter d’un côté à l’autre, lui permettant d’orbiter un combat pendant que ses adversaires pataugent dans la mélasse.

Aurora convient aux joueurs qui aiment le kiting, enchaîner les rotations de sorts et danser autour du danger plutôt que de s'engager dans un tout-in. Sa durabilité de base modeste signifie que les erreurs de timing sur son saut sont rapidement punies.

Capacités d'Aurora

P

Spirit Abjuration

Les sorts et attaques d'Aurora exorcisent les esprits des ennemis qu'elle endommage. Les esprits exorcisés suivent Aurora et la soignent.

Q

Twofold Hex

Aurora envoie un missile qui maudit tous les ennemis qu'il touche. Elle peut ensuite relancer la capacité pour attirer les malédictions actives vers elle, endommageant les ennemis touchés en chemin.

Cooldown : 9/8.5/8/7.5/7 Coût : 60 Portée : 900
W

Across the Veil

Aurora saute dans une direction de son choix, entrant dans le royaume des esprits à l'atterrissage, devenant invisible et gagnant de la vitesse de déplacement pendant une courte durée.

Cooldown : 22/21/20/19/18 Coût : 80 Portée : 700
E

The Weirding

Aurora converge les royaumes, envoyant une explosion de magie spirituelle qui endommage et ralentit les ennemis avant qu'Aurora ne bondisse en arrière pour se mettre en sécurité.

Cooldown : 15/14/13/12/11 Coût : 80 Portée : 825
R

Between Worlds

Aurora saute dans une direction de son choix, libérant une onde de choc qui endommage et ralentit tous les ennemis touchés. Ensuite, elle crée une zone qui ralentit les ennemis à l'intérieur et permet à Aurora de se téléporter d'un côté à l'autre de la zone.

Cooldown : 140/120/100 Coût : 100 Portée : 250

Statistiques d'Aurora

HP607
PV par niveau110
Mana475
Ressource par niveau30
Armure23
Résistance magique32
Dégâts d'attaque53
Vitesse d'attaque0.668
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque550
Régénération de PV6
Régénération de ressource8

Skins en vedette d'Aurora

Builds pour Aurora

Milieu 50.64% taux de victoire 3.07% taux de sélection 13,806 parties Patch 16.19.1
Electrocute Flash Téléportation
Priorité des sorts : Q › E › W

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Contres Aurora

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Aurora contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Aurora

FAQ sur Aurora

Aurora est généralement jouée au Mid.

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