PVoie du Vagabond
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo accumule un bouclier chaque fois qu'il se déplace. Le bouclier se déclenche lorsqu'il subit des dégâts d'un champion ou d'un monstre.
l'Impardonné
Peu de champions exigent autant de leur pilote que Yasuo. Classé à la difficulté maximale, ce combattant-assassin de mêlée vit dans les voies top et mid et convertit directement la maîtrise mécanique en dégâts — Flow, sa ressource unique, se génère simplement en se déplaçant.
Way of the Wanderer double ses chances de coup critique et génère un bouclier pendant qu'il se déplace, lui permettant de prendre des échanges courts auxquels les adversaires ne peuvent pas répondre efficacement. Steel Tempest est le moteur de sa phase de voie : une poussée en ligne rapide qui compte comme une attaque de base, et à deux stacks de Gathering Storm il lance une tornade qui projette les ennemis en l'air. Sweeping Blade enchaîne les dashs à travers les sbires et les champions, et lancer Steel Tempest en plein dash le transforme en frappe circulaire — la source du mouvement imprévisible de surf sur les vagues qui définit le jeu de Yasuo de haut niveau.
Wind Wall est son outil le plus destructeur pour son équipe : un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant quatre secondes, capable d'annuler les dégâts d'un carry adverse ou d'un ultimate décisif. Last Breath boucle la boucle, en se téléportant vers tout ennemi projeté en l'air et en suspendant tous ceux qui le sont dans la zone — ce qui signifie que Yasuo scale avec les knockups de son équipe autant qu'avec les siens.
Yasuo récompense les joueurs qui aiment surjouer par pure exécution : enchaînement de dashs, timing de tornade et Wind Walls en une fraction de seconde. Ses faiblesses reflètent ses forces — une portée d'attaque de 175 et des défenses modestes font que chaque erreur est punissable, et un Yasuo qui prend du retard n'offre guère plus à son équipe que le mur. En jeu coordonné, il s'associe naturellement avec les compositions riches en knockups qui nourrissent son ultimate.
PLes chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo accumule un bouclier chaque fois qu'il se déplace. Le bouclier se déclenche lorsqu'il subit des dégâts d'un champion ou d'un monstre.
QFrappe vers l'avant, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans une ligne.Touche, accorde une charge de Gathering Storm pendant quelques secondes. À 2 charges, Tempête d'acier tire une tornade qui projette en l'air.Tempête d'acier est traitée comme une attaque de base et évolue avec les mêmes statistiques.
WCrée un mur mobile qui bloque tous les projectiles ennemis pendant 4 secondes.
EFonce à travers l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques. Chaque lancement augmente les dégâts de la ruée suivante, jusqu'à un maximum.Ne peut pas être relancé sur le même ennemi pendant quelques secondes.Si Tempête d'acier est lancée pendant la ruée, elle frappe en cercle.
RSe téléporte vers un champion ennemi en l'air, infligeant des dégâts physiques et maintenant tous les ennemis en l'air dans la zone en suspension. Octroie le Flow maximum mais réinitialise toutes les charges de Gathering Storm. Pendant un temps modéré par la suite, les coups critiques de Yasuo gagnent une importante Pénétration d'armure bonus.
| HP | 590 |
| PV par niveau | 110 |
| Ressource | 100 |
| Armure | 32 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 60 |
| Vitesse d'attaque | 0.697 |
| Vitesse de déplacement | 345 |
| Portée d'attaque | 175 |
| Régénération de PV | 6.5 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Yasuo contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Yasuo est généralement joué en top ou mid.
Yasuo est classé comme Combattant / Assassin et utilise le Flow comme ressource.
Voie du Vagabond (Passif), Tempête d'acier (Q), Mur de vent (W), Lame balayante (E), Dernier souffle (R).
Oui — les builds actuels de Yasuo sont listés ci-dessus.
Flandre, Caps, Carzzy, Supa, huhi.

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