PMareas Crecientes
Cuando las habilidades de Nami golpean a campeones aliados, estos obtienen velocidad de movimiento durante un breve periodo.
la Invocadora de las Mareas
Todo lo que lanza Nami impulsa a su equipo hacia adelante — literalmente. Su pasiva, Mareas Crecientes, otorga velocidad de movimiento a cualquier campeón aliado que toquen sus habilidades, hilando un bono de tempo por todo su kit y recompensando a los supports que mantienen los hechizos fluyendo hacia sus compañeros. Es una maga-support de rango para la bot lane, y uno de los kits de encantadora más completos del juego: curación, poke, CC duro y una definitiva que cambia peleas en un solo campeón.
Flujo y Reflujo es el caballo de batalla: un chorro de agua que rebota entre campeones aliados y enemigos, curando a los primeros y dañando a los segundos, así que un solo lanzamiento puede mermar al carry enemigo mientras deshace su daño en los tuyos. Bendición de la Invocadora de Mareas añade presión de otro tipo, potenciando a un aliado para que sus ataques y hechizos inflijan daño mágico adicional y ralenticen — convirtiendo brevemente a un marksman común en una amenaza pegajosa y centrada en el kiteo.
Prisión Acuática es la pieza central de expresión de habilidad y la razón de su dificultad 5/10. La burbuja viaja lentamente hacia una zona objetivo y aturde a todos los que golpea — devastadora cuando acierta, desperdiciada cuando falla, a menudo la diferencia entre una captura y una pelea perdida. Ola de Marea escala la idea: una ola masiva que lanza por los aires, ralentiza y daña a los enemigos, mientras que los aliados a los que atraviesa obtienen el doble del impulso de Mareas Crecientes — inicio, desenganche y acelerador en un solo lanzamiento.
Su fragilidad es real — 3 de defensa y sin autodesenganche más allá de su propia burbuja — así que la disciplina de posicionamiento es obligatoria. Nami encaja con supports proactivos que predicen el movimiento para Prisión Acuática y dan la vuelta a las peleas con una ola que llega desde una pantalla de distancia.
PCuando las habilidades de Nami golpean a campeones aliados, estos obtienen velocidad de movimiento durante un breve periodo.
QEnvía una burbuja a una zona objetivo, infligiendo daño y aturdiendo a todos los enemigos en el impacto.
WLibera un chorro de agua que rebota de un lado a otro entre campeones aliados y enemigos, curando a los aliados y dañando a los enemigos.
EPotencia a un campeón aliado durante un breve periodo. Los ataques básicos y hechizos del aliado infligen daño mágico adicional y ralentizan al objetivo.
RInvoca una enorme Ola de Marea que lanza por los aires, ralentiza y daña a los enemigos. Los aliados alcanzados obtienen el doble del efecto de Mareas Crecientes.
| HP | 560 |
| PV por nivel | 88 |
| Maná | 365 |
| Recurso por nivel | 43 |
| Armadura | 29 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 54 |
| Velocidad de ataque | 0.644 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 11.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los win rates son los resultados de Nami contra cada campeón, importados de op.gg.
Nami se suele jugar en Support o Mid.
Nami se clasifica como Support / Mage y usa maná como recurso.
Mareas Crecientes (Pasiva), Prisión Acuática (Q), Flujo y Reflujo (W), Bendición de Invocadora de Mareas (E), Ola de Marea (R).
Sí: las builds actuales de Nami se muestran arriba.
Meiko, Erha, Vampire, Lyonz, 6th Man.

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