PGranite Shield
Malphite está protegido por una capa de roca que absorbe daño hasta un 10% de su salud máxima. Si Malphite no recibe golpes durante unos segundos, este efecto se recarga.
Fragmento del Monolito
La sencillez es el arma de Malphite. Con una dificultad cercana a la parte más baja del roster y una defensa cercana a la más alta, este tanque prospera en la top lane y, ocasionalmente, en mid como contrapunto contundente contra composiciones basadas en velocidad de ataque y con mucho daño de ataque, y ofrece una de las iniciaciones de teamfight más fiables de League of Legends.
Su identidad en la fase de líneas se basa en Granite Shield, una capa pasiva de roca que absorbe daño hasta un décimo de su salud máxima y se recarga cuando evita recibir golpes, lo que le permite intercambiar y resetear con mucha más seguridad que la mayoría de los tanques. Seismic Shard es un poke de objetivo directo que roba velocidad de movimiento, ya que ralentiza al objetivo y acelera a Malphite, lo que lo hace excelente para perseguir o desengancharse. Ground Slam escala su daño mágico con su armadura y reduce la velocidad de ataque enemiga, por lo que los luchadores y tiradores que dependen de ataques básicos tienen problemas para medirse a él en un duelo, mientras que Thunderclap añade daño de réplica a sus ataques para ventanas de intercambio cortas.
Todo confluye en Unstoppable Force, una definitiva que lo lanza por el campo de batalla y hace que todos los enemigos alcanzados salgan por los aires. Un solo lanzamiento bien dirigido contra una línea trasera agrupada puede decidir un teamfight antes de que empiece, y el resto de su kit le permite sobrevivir en medio del caos que él mismo ha creado. Sus limitaciones son predecibles: hambre de maná, poca movilidad fuera de la definitiva y eficacia reducida contra mucho daño mágico. Malphite encaja con jugadores que quieren el máximo impacto en teamfights con un campeón sencillo y de pocas mecánicas.
PMalphite está protegido por una capa de roca que absorbe daño hasta un 10% de su salud máxima. Si Malphite no recibe golpes durante unos segundos, este efecto se recarga.
QMalphite envía una esquirló de tierra por el suelo hacia su enemigo, lo que inflige daño al impactar y roba velocidad de movimiento durante 3 segundos.
WMalphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los siguientes segundos, sus ataques crean réplicas frente a él.
EMalphite golpea el suelo y libera una onda expansiva que inflige daño mágico en función de su Armadura y reduce la Velocidad de Ataque de los enemigos durante un breve periodo.
RMalphite se lanza a toda velocidad hacia una ubicación, infligiendo daño a los enemigos y lanzándolos por los aires.
| HP | 665 |
| PV por nivel | 104 |
| Maná | 280 |
| Recurso por nivel | 60 |
| Armadura | 40 |
| Resistencia mágica | 28 |
| Daño de ataque | 62 |
| Velocidad de ataque | 0.736 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 7 |
| Regeneración de recurso | 7.3 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Malphite contra cada campeón, importados de op.gg.
Malphite se suele jugar en Top o Mid.
Malphite está clasificado como Tanque / Mago y usa Maná como recurso.
Escudo de Granito (Pasiva), Fragmento Sísmico (Q), Trueno (W), Golpe Sísmico (E), Fuerza Imparable (R).
Sí: las builds actuales de Malphite aparecen arriba.
Doinb, DuDu, Frog, Lancer, Hery.

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