PSpider Queen
Menschliche Form: Wenn Elise mit Fähigkeiten einen Gegner trifft, erhält sie ein ruhendes Spiderling.Spinnenform: Basisangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
die Spinnenkönigin
Elise spielt zwei Champions in einem Slot. Als Fernkampf-Mensch-Magierin belagert sie aus 550 Reichweite mit manabasierten Zaubern; ihre Ultimative, Spider Form, tauscht diese Reichweite gegen Movespeed, einen Schwarm Spiderlings und ein völlig anderes Set an Nahkampffähigkeiten. Mit Schwierigkeitsgrad 9 verlangt sie vom Spieler, zwei Cooldown-Sets gleichzeitig im Auge zu behalten und genau zu wissen, wann welche Form das richtige Werkzeug ist.
Das klassische Muster beginnt in Menschenform. Neurotoxin verursacht Schaden basierend darauf, wie hoch die Gesundheit des Ziels ist, was es zum idealen Opener macht, und Cocoon betäubt den ersten getroffenen Gegner und schafft das nötige Fenster. Jede Fähigkeit, die trifft, sammelt über ihr Spider Queen-Passiv eine schlummernde Spiderling an. Dann verwandelt sie sich: Venomous Bite springt vor und skaliert damit, wie niedrig die Gesundheit des Ziels ist — das Spiegelbild von Neurotoxin —, während Skittering Frenzy ihren gesamten Spinnenschwarm beschleunigt und ihre Angriffe in Spinnenform Gesundheit wiederherstellen.
Rappel ist der Ausweg und die Outplay-Taste des Kits: Sie hebt Elise und ihre Spiderlings in die Luft, bevor sie auf ein Ziel herabstürzt, sodass sie wichtigen Fähigkeiten ausweichen oder über Hindernisse tauchen kann. Das lässt sie schwer fassbar wirken, obwohl sie die Hälfte der Zeit eine Nahkampf-Assassine ist.
In der Mid-Lane profitiert sie von der Stun-zu-Burst-Sequenz und starkem Duellieren, sobald Spiderlings gestapelt sind. Ihre Nachteile sind strukturell: kein echter Ultimate-Schadenssteroid, da ihr R-Slot die Transformation selbst ist, und die Abhängigkeit davon, Cocoon zu treffen, um Kämpfe zu starten. Elise belohnt Spieler, die vielschichtige Kits, Tempo durch Formwechsel und das Ausschalten von Zielen mögen, deren Lebensbalken ihnen sagt, welche Form sie nutzen sollen.
PMenschliche Form: Wenn Elise mit Fähigkeiten einen Gegner trifft, erhält sie ein ruhendes Spiderling.Spinnenform: Basisangriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
QMenschliche Form: Verursacht Schaden basierend darauf, wie hoch das Leben des Ziels ist.Spinnenform: Springt einen Gegner an und verursacht Schaden basierend darauf, wie niedrig sein Leben ist.
WMenschliche Form: Setzt ein giftgeschwollenes Spiderling frei, das explodiert, wenn es sich einem Ziel nähert.Spinnenform: Elise und ihre Spiderlings erhalten Angriffstempo.
EMenschliche Form: Betäubt die erste getroffene feindliche Einheit und deckt sie auf, wenn sie nicht getarnt ist.Spinnenform: Elise und ihre Spiderlings steigen in die Luft auf und stürzen sich dann auf das Ziel herab. Nach dem Herabstürzen auf ein feindliches Ziel werden Elises Bonus-Schaden und Heilung durch Spider Queen erhöht.
RVerwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, verringert ihre Angriffsreichweite im Austausch für Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Spiderling-Schwarm, der ihre Feinde angreift.
| HP | 620 |
| Leben pro Level | 109 |
| Mana | 324 |
| Ressource pro Level | 50 |
| Rüstung | 30 |
| Magieresistenz | 30 |
| Angriffsschaden | 55 |
| Attack Speed | 0.625 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 330 |
| Angriffsreichweite | 550 |
| Lebensregeneration | 5.5 |
| Ressourcen-Regeneration | 6 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Winrates sind Elises Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Elise wird normalerweise auf der Mid-Position gespielt.
Elise wird als Assassin / Mage eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Spider Queen (Passive), Neurotoxin / Venomous Bite (Q), Volatile Spiderling / Skittering Frenzy (W), Cocoon / Rappel (E), Spider Form (R).
Ja — die aktuellen Elise-Builds sind oben aufgeführt.
Lehends, Jankos, Blaber, climber, Heng.

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