Das Jagen aus dem Unterholz ist Rengars ganze Identität als Champion. Seine Passive, Unseen Predator, lässt ihn mit seinem Basisangriff auf Ziele springen, wann immer er sich im Gebüsch befindet, was jedes Grasbüschel auf der Karte in einen Bedrohungsradius verwandelt. Das Wirken von Fähigkeiten erzeugt Ferocity, und bei maximaler Ferocity ist seine nächste Fähigkeit verstärkt — bei Rengar geht es also um die Reihenfolge: schnell Stacks aufbauen und dann wählen, welcher verstärkte Effekt die Situation verlangt.
Jede Basis-Fähigkeit hat eine Ferocity-Belohnung. Savagery sticht für Bonusschaden zu, und verstärkt trifft es härter und gewährt Angriffstempo für Duelle oder das Zerlegen von Objectives. Battle Roar verursacht Schaden an nahen Gegnern und heilt für kürzlich erlittenen Schaden; verstärkt bricht es Crowd Control. Bola Strike verlangsamt auf Distanz und rootet, wenn es verstärkt ist, und gibt ihm die Klebrigkeit, die Assassinen brauchen. Die Skill-Expression liegt darin, Ferocity für den richtigen verstärkten Cast aufzusparen, statt sie auf Cooldown auszugeben.
Der Rausch der Jagd ist die Signature-Ultimate: Rengar tarnt sich, erhält Lauftempo und deckt den nächsten gegnerischen Champion in einem großen Radius auf, dann springt er auf das markierte Ziel. Sie erzeugt einen unverwechselbaren Druck – der gegnerische Carry weiß, dass er gejagt wird, sieht nichts und muss mit einem Sprung rechnen, den er kaum vorhersehen kann.
Für Mid und Top gelistet, ist Rengar ein snowballender Assassine/Kämpfer für aggressive Spieler, die Hinterhalte, One-Shot-Kombos und Auftritte an Orten mögen, an denen der Gegner ihn am wenigsten haben will. Sein Kompromiss ist die Bindung: Er taucht voll ein, und wenn der Burst scheitert, hat er kaum Mittel, um wieder herauszukommen.