PReina Arácnida
Forma humana: cuando las habilidades de Elise golpean a un enemigo, obtiene una Arañita inactiva.Forma arácnida: los ataques básicos infligen daño mágico adicional y restauran vida a Elise.
la Reina Araña
Elise juega dos campeones en un solo puesto. Como maga humana a distancia asedia desde 550 de alcance con hechizos que consumen maná; su definitiva, Spider Form, cambia ese alcance por velocidad de movimiento, un enjambre de Spiderlings y un conjunto de habilidades cuerpo a cuerpo completamente distinto. Con una dificultad de 9, exige al jugador seguir dos conjuntos de enfriamientos a la vez y saber exactamente cuándo cada forma es la herramienta adecuada.
El patrón clásico empieza en forma humana. Neurotoxin inflige daño en función de cuánta vida le queda al objetivo, lo que la convierte en una apertura ideal, y Cocoon aturde al primer enemigo impactado, creando la ventana que necesita. Cada habilidad que conecta acumula un Spiderling inactivo gracias a su pasiva Spider Queen. Luego se transforma: Venomous Bite se lanza hacia delante y escala según la poca vida que le quede al objetivo —la imagen opuesta de Neurotoxin—, mientras que Skittering Frenzy acelera todo su enjambre de arañas y sus ataques en forma de araña restauran vida.
Rappel es la vía de escape y el botón de outplay del kit, elevando a Elise y a sus Spiderlings por los aires antes de descender sobre un objetivo, lo que le permite esquivar habilidades clave o saltar obstáculos. Esto es lo que la hace sentir escurridiza a pesar de ser una asesina cuerpo a cuerpo la mitad del tiempo.
En la calle central se beneficia de la secuencia aturdir-para-reventar y de un gran duelo una vez que las Arañitas están acumuladas. Sus desventajas son estructurales: no tiene un verdadero potenciador de daño definitivo, ya que su ranura R es la transformación en sí, y depende de acertar Capullo para iniciar peleas. Elise recompensa a los jugadores que disfrutan de kits con capas, del ritmo de cambio de forma y de cazar objetivos cuyo nivel de vida les dice qué forma usar.
PForma humana: cuando las habilidades de Elise golpean a un enemigo, obtiene una Arañita inactiva.Forma arácnida: los ataques básicos infligen daño mágico adicional y restauran vida a Elise.
QForma humana: inflige daño en función de cuánta vida le quede al objetivo.Forma arácnida: se abalanza sobre un enemigo e inflige daño en función de cuánta vida le falte.
WForma humana: libera una Arañita cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo.Forma arácnida: Elise y sus Arañitas ganan velocidad de ataque.
EForma humana: aturde a la primera unidad enemiga golpeada y la revela si no está en sigilo.Forma arácnida: Elise y sus Arañitas ascienden por los aires y luego descienden sobre el enemigo objetivo. Tras descender sobre un objetivo enemigo, el daño adicional y la curación de Elise de Reina Arácnida aumentan.
RSe transforma en una amenazante araña, lo que reduce su alcance de ataque a cambio de velocidad de movimiento, nuevas habilidades y un enjambre de Arañitas que atacará a sus enemigos.
| HP | 620 |
| PV por nivel | 109 |
| Maná | 324 |
| Recurso por nivel | 50 |
| Armadura | 30 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 55 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 6 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los win rates son los resultados de Elise contra cada campeón, importados de op.gg.
Elise se suele jugar en Mid.
Elise se clasifica como Asesino / Mago y usa maná como recurso.
Reina Araña (pasiva), Neurotoxina / Mordisco Venenoso (Q), Cría Araña Volátil / Frenesí Escurridizo (W), Capullo / Rapel (E), Forma de Araña (R).
Sí — las builds actuales de Elise aparecen arriba.
Lehends, Jankos, Blaber, climber, Heng.

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