Sejuani ist ein reiner Tank, der auf einer stapelbaren Frost-Mechanik aufbaut, die Robustheit in hartes Crowd Control verwandelt. Ihr Passiv, Fury of the North, gewährt Frost Armor — Bonus-Rüstung, Magieresistenz und Slow-Immunität —, wann immer sie außerhalb des Kampfes war, sodass sie in jedes Gefecht tankiger eintritt, als es ihre reinen Werte vermuten lassen, und diesen Rüstungsbonus auf betäubte Gegner übertragen kann, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Ihre Gameplay-Schleife ist mechanisch und befriedigend: Arctic Assault prescht nach vorne, schleudert Gegner in die Luft und stoppt beim ersten getroffenen Champion, was sie zu einem präzisen Engage statt einem stumpfen macht. Winter’s Wrath folgt mit zwei Streitkolben-Schlägen, die Schaden verursachen, verlangsamen und Frost-Stacks anwenden. Sobald ein Champion maximale Frost-Stacks erreicht, friert Permafrost ihn ein und betäubt ihn direkt — ein Point-and-Click-Lockdown, den sie sich durch anhaltende Aggression statt einen einzelnen Skillshot verdient.
Glacial Prison dehnt diese Kontrolle auf das gesamte gegnerische Team aus: eine geworfene Bola, die den ersten getroffenen Champion betäubt und in einem Eissturm detoniert, der alle um sich herum verlangsamt. Sie auf einem prioritären Ziel zu landen, entscheidet regelmäßig einen Teamfight, bevor überhaupt Schaden ausgetauscht wird.
Mit einer Schwierigkeitsbewertung von 4 ist Sejuani zugänglich, doch ihr Schaden ist bescheiden und sie ist auf Verbündete angewiesen, um die von ihr erzeugten Betäubungen in Vorteile umzuwandeln. In diesem Datensatz wird sie top gespielt und gedeiht in koordinierten Teams. Spieler, die gerne der Initiator sind — derjenige, der den Moment wählt, den Gegenangriff absorbiert und Crowd Control aneinanderreiht, während die Carries aufräumen —, werden sich auf ihr zu Hause fühlen.