PMartial Cadence
Jarvans erster Basisangriff auf einen Gegner verursacht zusätzlichen physischen Schaden basierend auf dessen aktuellem Leben. Dieser Effekt kann für ein paar Sekunden nicht erneut auf denselben Gegner wirken.
der Inbegriff von Demacia
Der E-Q-Flaggen-und-Zieh-Kombo ist eines der bekanntesten Engage-Muster von League, und er gehört zu Jarvan IV. Indem er Demacian Standard platziert – eine Flagge, die beim Aufprall magischen Schaden verursacht und nahen Verbündeten Angriffstempo gewährt – und dann Dragon Strike darauf wirkt, stößt Jarvan seinen Speer nach vorn, zerschreddert Rüstung entlang des Pfades und zieht sich selbst zur Flagge, während er alle dazwischen in die Luft schleudert. Diese einzige Combo verwandelt einen tanky Top-Laner (und klassischen Jungler) in eine Initiationsbedrohung mit großer Reichweite, die Gegner zwingt, jede Wand und jeden Busch zu respektieren.
Sobald er angekommen ist, besiegelt Cataclysm die Sache: Jarvan springt mit solcher Wucht auf ein Ziel, dass er eine Arena aus Terrain um es herum errichtet, Gegner beim Aufprall schädigt und das Opfer mit ihm darin einsperrt. Kombiniert mit dem Flaggen-Zug erlaubt es einem koordinierten Team, einen Carry auszuschalten, bevor Hilfe um die Wände herumlaufen kann. Golden Aegis ergänzt den Dive, indem er ihn basierend auf nahen Gegnern schildert und alle um ihn herum verlangsamt – je mehr Ziele er trifft, desto länger überlebt er mitten unter ihnen.
Martial Cadence, sein Passiv, lässt seinen ersten Angriff auf jeden Gegner zusätzlichen physischen Schaden basierend auf deren aktuellem Leben verursachen und ermutigt ihn, Treffer über Ziele zu verteilen. Mit 8/10 Verteidigung und 6/10 Angriff trägt Jarvan IV verlässliches Engage, Rüstungszerschreddern, eine Angriffstempo-Aura und ein Carry-Gefängnis bei statt anhaltendem Schaden. Er passt zu entschlossenen Spielern, die den Kampf ansagen wollen – seine moderate Schwierigkeit liegt weniger an Mechanik als daran, genau zu wissen, wann das Knock-up-Fenster das Spiel gewinnt und wann es es wegwirft.
PJarvans erster Basisangriff auf einen Gegner verursacht zusätzlichen physischen Schaden basierend auf dessen aktuellem Leben. Dieser Effekt kann für ein paar Sekunden nicht erneut auf denselben Gegner wirken.
QJarvan IV streckt seine Lanze aus, verursacht physischen Schaden und senkt die Rüstung von Gegnern in ihrem Pfad. Zusätzlich zieht dies Jarvan zu seinem Demacian Standard und schleudert Gegner in seinem Pfad in die Luft.
WJarvan IV ruft die alten Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schildern und umliegende Gegner zu verlangsamen.
EJarvan IV trägt den Stolz von Demacia und gewährt ihm passiv zusätzliches Angriffstempo. Das Aktivieren von Demacian Standard erlaubt es Jarvan IV, eine demacianische Flagge zu platzieren, die beim Aufprall magischen Schaden verursacht und nahen verbündeten Champions Angriffstempo gewährt.
RJarvan IV springt heldenhaft mit solcher Wucht auf ein Ziel in den Kampf, dass er das umliegende Gebiet terraformt und eine Arena um es herum erschafft. Nahe Gegner werden im Moment des Aufpralls geschädigt.
| HP | 640 |
| Leben pro Level | 104 |
| Mana | 300 |
| Ressource pro Level | 55 |
| Rüstung | 36 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 64 |
| Attack Speed | 0.658 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 175 |
| Lebensregeneration | 8 |
| Ressourcen-Regeneration | 6.5 |
Importiert von op.gg · alle 48 Stunden aktualisiert.
Die Winrates zeigen die Ergebnisse von Jarvan IV gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Jarvan IV wird normalerweise auf der Top-Lane gespielt.
Jarvan IV wird als Kämpfer / Tank eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Martial Cadence (Passive), Dragon Strike (Q), Golden Aegis (W), Demacian Standard (E), Cataclysm (R).
Ja — die aktuellen Jarvan IV-Builds sind oben aufgeführt.
Sylvie, JunJia, re0, Tyrion, Yukino.

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