Shaco-Symbol
Assassine Mana

Shaco

der dämonische Narr

Angriff 8/10
Verteidigung 4/10
Magie 6/10
Schwierigkeit 9/10
Lore lesen
A Aktuelles Tier im Jungle · Patch 16.19.1 — Tier-Liste ansehen

Über Shaco

Täuschung ist der ganze Spielplan, wenn man Shaco spielt. Als einer der am schwersten zu beherrschenden Champions bewertet, gewinnt dieser Assassine, indem er Gegner dazu bringt, gegen Informationen zu kämpfen, die sie nicht haben: unsichtbare Annäherungen, versteckte Fallen und ein Klon, der nicht vom Original zu unterscheiden ist. Obwohl er für die Mid-Lane gelistet ist, machen ihn sein Kit aus Hinterhalten und Jungle-Box-Setups zu einem natürlichen Roamer, der davon lebt, Gegner dort zu erwischen, wo sie sich sicher fühlen.

Täuschen ist der Motor – Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich, und sein erster Angriff aus der Tarnung ist verstärkt und trifft kritisch, wenn er von hinten ausgeführt wird, um mit seiner Backstab-Passive zu harmonieren, die Angriffen und Shivs, die von hinten treffen, Schaden hinzufügt. Jack In The Box pflanzt versteckte, furchteinflößende Türme, die sein Makro-Spiel definieren: in einem Busch gestapelt können sie einen ahnungslosen Carry auslöschen, um Objectives verteilt bieten sie Vision und Zonenkontrolle. Two-Shiv Poison verlangsamt bei Treffer und kann geworfen werden, um Bonus-Execute-Schaden gegen Ziele unter 30 % Gesundheit zu verursachen, was ihm einen sauberen Finisher gibt.

Das Klon-Kopfspiel

Halluzinieren erzeugt eine Illusion von Shaco, die Gegner angreift und beim Tod in drei Mini-Boxen explodiert. Gut eingesetzt weicht sie wichtigen Fähigkeiten aus, teilt den gegnerischen Fokus in Kämpfen und verkauft vorgetäuschte Rückzüge – die Kopfs piele, die sie ermöglicht, sind der Grund, warum Veteranen Shaco als einen Champion bezeichnen, den man gegen das Gehirn des Gegners spielt.

Seine Nahkampf-Reichweite und bescheidenen Verteidigungswerte bedeuten, dass Fehler brutal bestraft werden, und er bietet wenig, wenn er zurückliegt. Shaco ist für Spieler, die es lieben, Gegner zu überlisten, Minuten im Voraus Fallen zu stellen und durch Irreführung statt durch reine Wertevergleiche zu gewinnen.

Shaco-Fähigkeiten

P

Backstab

Shacos normale Angriffe und Two-Shiv Poison verursachen zusätzlichen Schaden, wenn sie von hinten treffen.

Q

Täuschen

Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich zum Zielort. Sein erster Angriff während der Unsichtbarkeit ist verstärkt, verursacht Bonusschaden und trifft kritisch, wenn er von hinten angreift.

Cooldown: 13/12.5/12/11.5/11 Kosten: 40 Reichweite: 400
W

Schachtelteufel

Shaco erschafft eine versteckte animierte Jack-in-the-Box. Wenn sie ausgelöst wird, versetzt sie Gegner in der Nähe in Furcht und greift sie an.

Cooldown: 15 Kosten: 70/65/60/55/50 Reichweite: 500
E

Two-Shiv Poison

Shacos Shivs vergiften Ziele bei Treffer passiv und verlangsamen ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Er kann seine Shivs werfen, um Schaden zu verursachen und das Ziel zu vergiften. Der geworfene Shiv verursacht Bonusschaden, wenn das Ziel unter 30 % Gesundheit liegt.

Cooldown: 8 Kosten: 75 Reichweite: 625
R

Halluzinieren

Shaco erzeugt eine Illusion von sich in seiner Nähe, die nahe Gegner angreifen kann (verursacht reduzierten Schaden an Türmen). Beim Tod explodiert sie, spawnt drei Mini-Jack-in-the-Boxes und verursacht Schaden an nahen Gegnern.

Cooldown: 100/90/80 Kosten: 100 Reichweite: 200

Shaco-Statistiken

HP630
Leben pro Level99
Mana297
Ressource pro Level40
Rüstung30
Magieresistenz32
Angriffsschaden63
Attack Speed0.694
Bewegungsgeschwindigkeit345
Angriffsreichweite125
Lebensregeneration8.5
Ressourcen-Regeneration6

Empfohlene Shaco-Skins

Shaco-Builds

Jungle 51.04% Siegrate 4.20% Auswahlrate 18,834 Spiele Patch 16.19.1
Hail of Blades Smite Ignite
Fähigkeiten-Priorität: E › Q › W

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Shaco Counter

Schwach gegen

Stark gegen

Die Winrates sind Shacos Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.

Profispieler, die für Shaco bekannt sind

Shaco-FAQ

Shaco wird normalerweise in der Mid gespielt.

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