Karma-ikon
Mage Support Mana

Karma

den oplyste

Attack 1/10
Forsvar 7/10
Magi 8/10
Sværhedsgrad 5/10
Læs lore
B Aktuel tier i Support · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Karma

Fleksibilitet er kernen i Karma’s design. Hver kamp vælger hun reelt set, hvilken evne hun opgraderer undervejs: Mantra, som er tilgængelig fra level 1 uden et skill point, forstærker hendes næste spell med en ekstra effekt, og hendes passive Gathering Fire refunderer Mantra’s cooldown, hver gang hendes skadende evner rammer. Resultatet er en support og mid laner, der trader aggressivt ikke bare for lane-pres, men for at genoplade sit stærkeste værktøj hurtigere.

Hendes basissæt dækker angreb, kontrol og beskyttelse. Inner Flame er en ligetil eksploderende poke-kugle; Mantra forvandler den til et kataklysmisk burst med reel kill-pressure. Focused Resolve binder en fjende, afslører dem og rooter, hvis linket holder — hendes primære pick- og jagtværktøj. Inspire giver en allieret et shield og øger deres fart, og dens Mantra-version spreder shieldet til nærliggende holdkammerater, hvilket forvandler en single-target-redning til en teamfight-bred engage- eller disengage-knap.

Hvor hun passer ind

Som support er Karma en poke- og tempo-enforcer, der skubber lanes, shielder sin carry gennem all-ins og får hele holdet hurtigt ind i eller ud af kampe. I mid lane spiller hun som en utility-mage, der ofrer rå burst for konstant harass og roam-hastighed. Hendes defensive stat-læn betyder, at hun overlever skirmishes, der udsletter squishier enchanters.

Karma passer til spillere, der nyder at træffe en beslutning i hver kamp — bruge Mantra på skade, rooten eller gruppeshieldet? — og som værdsætter konstant aktivitet frem for store cooldown-øjeblikke. Hendes svaghed er forpligtelse: med alt brugt tilbyder hun lidt, indtil Gathering Fire genoplader hende.

Karma-evner

Gathering Fire-ikon
P

Gathering Fire

Karma's skadende evner reducerer cooldownen på Mantra.

Q

Inner Flame

Karma sender en kugle af åndelig energi afsted, som eksploderer og gør skade, når den rammer en fjendtlig enhed.Mantra-bonus: Ud over eksplosionen øger Mantra den destruktive kraft af hendes Inner Flame og skaber et kataklysme, som gør skade efter en kort forsinkelse.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Omkostning: 40/50/60/70/80 Rækkevidde: 950
W

Focused Resolve

Karma skaber en tether mellem sig selv og en valgt fjende, gør skade og afslører dem. Hvis tetheren ikke brydes, bliver fjenden rootet og får skade igen.Mantra-bonus: Karma styrker linket, healer sig selv og forlænger root-varigheden.

Cooldown: 12 Omkostning: 50/55/60/65/70 Rækkevidde: 675
E

Inspire

Karma fremkalder et beskyttende shield, der absorberer indkommende skade og øger Move Speed på den beskyttede allierede.Mantra-bonus: Energi udstråler fra hendes target, styrker det oprindelige shield og påfører Inspire på nærliggende allierede champions.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Omkostning: 60/65/70/75/80 Rækkevidde: 800
R

Mantra

Karma forstærker sin næste evne til at have en ekstra effekt. Mantra er tilgængelig på level 1 og kræver ikke et skill point.

Cooldown: 40/38/36/34 Rækkevidde: 1100

Karma-statistik

HP630
HP pr. level109
Mana374
Ressource per niveau40
Armor28
Magic Resist30
Attack Damage49
Attack Speed0.625
Move Speed335
Attack Range525
HP-genopretning5.5
Ressourcegenopretning13

Fremhævede Karma-skins

Karma-builds

Support 48.89% win rate 7.23% pick rate 32,010 kampe Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Heal
Abilityprioritet: Q › E › W

Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.

Karma Counters

Svag mod

Stærk mod

Winrates er Karmas resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.

Professionelle spillere kendt for Karma

Karma FAQ

Karma spilles normalt i Mid eller Support.

Læs videre

Seneste nyheder

DA — Dansk