Karma-ikon
Mage Support Mana

Karma

den opplyste

Angrep 1/10
Forsvar 7/10
Magi 8/10
Vanskelighetsgrad 5/10
Les historien
B Gjeldende tier i Support · Patch 16.19.1 — se tier-liste

Om Karma

Fleksibilitet er kjernen i Karma’s design. Hver kamp velger hun i praksis hvilken evne hun skal oppgradere underveis: Mantra, tilgjengelig fra nivå 1 uten skill point, forsterker hennes neste trylleformular med en ekstra effekt, og hennes passive Gathering Fire gir tilbake Mantra’s cooldown hver gang hennes skadeevner treffer. Resultatet er en support og mid laner som trader aggressivt ikke bare for lane press, men for å lade opp sitt sterkeste verktøy raskere.

Grunnsettet hennes dekker angrep, kontroll og beskyttelse. Inner Flame er en rett frem eksploderende harcelorbe; Mantra gjør den om til en kataklysmisk burst med reell drepende kraft. Fokusert Resolve lenker en fiende, avslører dem og rooter hvis lenken holder — hennes viktigste verktøy for å plukke og jage. Inspire skjermer en alliert og øker farten deres, og Mantra-versjonen sprer skjoldet til allierte i nærheten, og gjør en enkeltmålredning om til en teamfight-omfattende engage- eller disengage-knapp.

Hvor hun passer inn

Som support er Karma en poke- og tempo-håndhever som presser lanes, skjermer sin carry gjennom all-ins og øker farten til hele laget inn i eller ut av kamper. I mid lane spiller hun som en utility-mage, og ofrer rå burst for konstant harass og roam-hastighet. Hennes defensive stat-vekt betyr at hun overlever skirmisher som sletter squishy enchanters.

Karma passer for spillere som liker å ta en avgjørelse i hver kamp — bruke Mantra på skade, rooten eller gruppeskjoldet? — og som verdsetter konstant aktivitet over store cooldown-øyeblikk. Svakheten hennes er forpliktelse: med alt brukt, tilbyr hun lite til Gathering Fire lader henne opp igjen.

Karma-evner

Gathering Fire-ikon
P

Gathering Fire

Karmas skadende evner reduserer cooldownen til Mantra.

Q

Inner Flame

Karma sender ut en ball av åndelig energi som eksploderer og gjør skade når den treffer en fiendtlig enhet. Mantra-bonus: I tillegg til eksplosjonen øker Mantra den destruktive kraften til Inner Flame, og skaper en kataklysme som gjør skade etter en kort forsinkelse.

Cooldown: 9/8/7/6/5 Kostnad: 40/50/60/70/80 Rekkevidde: 950
W

Fokusert Resolve

Karma skaper en lenke mellom seg selv og en valgt fiende, gjør skade og avslører dem. Hvis lenken ikke brytes, blir fienden rootet og tar skade igjen. Mantra-bonus: Karma styrker lenken, helbreder seg selv og forlenger root-varigheten.

Cooldown: 12 Kostnad: 50/55/60/65/70 Rekkevidde: 675
E

Inspire

Karma tilkaller et beskyttende skjold som absorberer innkommende skade og øker bevegelseshastigheten til den beskyttede allierte. Mantra-bonus: Energi stråler ut fra målet hennes, styrker det opprinnelige skjoldet og gir Inspire til allierte champions i nærheten.

Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 Kostnad: 60/65/70/75/80 Rekkevidde: 800
R

Mantra

Karma forsterker sin neste evne til å gi en ekstra effekt. Mantra er tilgjengelig på nivå 1 og krever ikke et skill point.

Cooldown: 40/38/36/34 Rekkevidde: 1100

Karma-statistikk

HP630
HP per nivå109
Mana374
Ressurs per nivå40
Armor28
Magic Resist30
Attack Damage49
Angrepshastighet0.625
Bevegelseshastighet335
Attack Range525
HP Regen5.5
Ressursregenerering13

Utvalgte Karma-skins

Karma-builds

Support 48.89% seiersrate 7.23% velgerate 32,010 kamper Patch 16.19.1
Summon Aery Flash Heal
Ability-prioritering: Q › E › W

Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.

Karma-counters

Svak mot

Sterk mot

Seiersratene er Karmas resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.

Profesjonelle spillere kjent for Karma

Karma – ofte stilte spørsmål

Karma spilles vanligvis på midten eller som support.

Les videre

Siste nytt

NO — Norsk