Haberler

Riot, 26.16 yaması için bot koridoru değişiklikleri planlıyor

30 Tem 2026 5 dk okuma
Bu makaleyi değerlendir
Paylaş
Riot, 26.16 yaması için bot koridoru değişiklikleri planlıyor

Riot, yama 26.16 için birkaç bot koridoru değişikliği planlıyor. Çalışma, nişancılar ve büyücüler arasındaki dengeyi hedefliyor. Ayrıca destek altın ve deneyim cezalarının nasıl başladığını değiştiriyor.

Mevcut plan, yama canlı sunuculara ulaşmadan önceki test sürecinin bir parçası olmaya devam ediyor. Berserker’s Greaves, Fleet Footwork ve Heal değişikliklerini içeriyor. Nişancılar ayrıca daha yüksek temel büyü direnci alabilir.

MSI'da bot koridorunda yaklaşık her beş seçimden biri büyücüydü. Varlıkları sonraki profesyonel turnuvalarda yeniden arttı. Benzer bir artış daha sonra normal dereceli oyunlarda da görüldü.

Riot bot koridorunu neden değiştiriyor

Sezon başındaki sistemler, geleneksel nişancılara menzilli desteklerle güçlü bir ortaklık sağladı. Büyücüler, ölçeklenen taşıyıcıları koruyup koridor kontrolünü sürdürebiliyordu. Bu kombinasyon, birkaç büyücü seçimine ayrılan alanı azalttı.

Yama 26.11 daha sonra yakın dövüş desteklerini güçlendirdi ve bazı menzilli desteklerin gücünü azalttı. Bu değişiklikler bot koridorundaki yaygın eşleşmeleri değiştirdi. Eski koruma düzeni daha az yaygın hale geldiği için büyücüler daha fazla alan kazandı.

Profesyonel takımlar, büyük turnuvalarda büyücü kullanımını artırdı. Seçimler tek bir bölgeyle veya kısa bir etkinlikle sınırlı kalmadı. Dereceli oyuncular da onları daha sık seçmeye başladı.

Riot, büyücüleri rolden kaldırmayı planlamıyor. Geliştiriciler onları bot koridoru seçiminin geçerli bir parçası olarak görüyor. Belirtilen endişe, dengenin çok fazla kaymış olması.

Destek cezaları daha sonraki bir seviyeye taşınıyor

Plan, koridor ortağından uzakta altın toplayan destekler için verilen cezayı değiştiriyor. Kesinti yüzde 25'ten yüzde 33'e çıkabilir. Süresi de üçüncü seviye yerine beşinci seviyeye kadar devam edebilir.

Bu kural erken hareketlilik ve paylaşılan koridor kaynaklarıyla ilgilidir. Bir büyücü şampiyonun hasarını doğrudan düşürmez. Sistem bunun yerine alışılmadık koridor düzenlemelerinin ne kadar hızlı kaynak kazandığını değiştirir.

Cezanın uzatılması, destek sorumluluklarının daha net olduğu daha uzun bir erken dönem yaratır. Bir destek yine de koridordan ayrılıp başka yerlerde yardımcı olabilir. Tek başına farm yapmanın ekonomik getirisi daha uzun süre düşük kalır.

Önerinin bu kısmı her destek sınıfını etkiliyor. Yakın dövüş tankları, büyücü destekler ve hasar destekleri aynı temel eşya sistemini kullanır. Riot her destek sınıfında her iki değeri de test ediyor.

Nişancı araçlarına doğrudan ilgi

Berserker’s Greaves planlanan bufflar arasında yer alıyor. Bu botlar saldırı hızı nişancıları için yaygın bir erken oyun alımıdır. Daha güçlü bir sürüm, şampiyon kitlerini değiştirmeden tanıdık bir rotayı iyileştirir.

Fleet Footwork de artırım listesinde. Bu rün, koridor takasları sırasında iyileştirme ve hareket hızı sağlar. Değeri, nişancıların tekrarlanan büyü hasarına karşı koridorda kalmasına yardımcı olabilir.

Heal, aynı paketin parçası olarak bir buff daha alabilir. Bu summoner spell, geleneksel bot koridoru eşleşmeleriyle yakından bağlantılıdır. Daha güçlü bir Heal, koordineli saldırılar sırasında hayatta kalmayı iyileştirir.

Bu değişiklikler, çok sayıda şampiyona özel bufftan daha kolay anlaşılır. Birçok nişancının kullandığı araçları güçlendirirler. Aynı zamanda bireysel şampiyonlar arasındaki farklılıkları korurlar.

Nişancılar daha fazla erken oyun büyü direnci kazanabilir

Riot nişancılar için daha yüksek temel büyü direncini test ediyor. Aynı öneri, sonraki seviyelerde kazanılan büyü direncini düşürüyor. Bu, korumayı geç oyun yerine erken koridora kaydırıyor.

Viper, Hanwha Life Esports formasıyla yumruğunu kaldırıyor
Viper, Hanwha Life Esports takım formasını giyerken yumruğunu kaldırıyor.

Bu ayrım önemlidir çünkü büyücü baskısı en çok tekrarlanan erken takaslar sırasında güçlüdür. Daha yüksek başlangıç direnci her büyünün anlık hasarını azaltır. Daha düşük büyüme, bu avantajın maç boyunca artmasını engeller.

Sabit bir erken artış, nişancıları evrensel olarak dayanıklı yapmadan destekleyebilir. Sonraki takım savaşlarında hâlâ konumlandırmaya bağlı kalırlar. Suikastçılar ve kontrol büyücüleri eşyalarını tamamladıktan sonra güçlü hasarlarını korurlar.

Büyücü bot koridorları amaçlanan rol seçeneklerinin bir parçası olmaya devam ediyor. Riot her büyücü seçimini bir sorun olarak görmüyor. Çalışma, onların genel kullanımı ve koridor dengesine odaklanıyor.

Riot planı profesyonel ve dereceli maçlarda test ediyor

Riot, paketi 26.16 yaması canlı sunuculara ulaşmadan önce test ediyor. İnceleme profesyonel maçları ve sıradan dereceli oyunları kapsıyor.

Profesyonel takımlar destek hareketini ve koridor kapsamını koordine eder. Dereceli oyuncular genellikle bu kararları daha az paylaşılan bilgiyle alır.

Bu nedenle test, aynı sistemleri iki farklı ortamda ölçüyor. Riot; koridor seçilme sıklığını, erken hasarı ve support gelirini karşılaştırıyor.

Patch 26.16, birleştirilmiş çalışmanın planlanan çıkış noktası. Belirtilen hedef, marksmen ve mage'ler arasında daha geniş bir seçim.

Mage kullanımı profesyonel ve dereceli oyunlarda farklılık gösteriyor

MSI'da bot koridoru seçimlerinin yaklaşık beşte biri mage'lerdi. Öncelikleri sonrasında Esports World Cup ve KeSPA Cup'ta daha da arttı. Aynı şampiyonlar dereceli maçlarda da daha sık görüldü.

Bir Hanwha Life Esports oyuncusu, LCK sahnesinde mücadele ediyor
Bir Hanwha Life Esports oyuncusu, bir LCK maçında mücadele ediyor.

Profesyonel takımlar mage koridorlarını genellikle erken support hareketliliğiyle ilişkilendiriyor. Koordineli oyuncular bilgi paylaşabilir ve boş koridoru kapatabilir. Bu düzen, yabancı takım arkadaşlarıyla tekrarlanması daha zor bir durum.

Normal maçlarda mage'ler çoğu zaman tekrarlanan büyü hasarıyla kazanıyor. Brand, Swain, Ziggs, Veigar, Seraphine ve Xerath burada görülebilir. Erken güçleri bir marksman'ı minyon dalgasından uzaklaştırabilir.

Riot ayrıca bazı mage'lerin ilk maçta kullanılmasının daha kolay olduğunu belirtti. Bu nedenle kazanma oranları, tam ustalık eğrisinden daha güçlü görünebilir. Güncellemenin her mage'i doğrudan hedeflememesinin bir nedeni de bu.

Planlanan paket bunun yerine birkaç daha küçük değişiklik kullanıyor. Support geliri, erken direnç, botlar, bir rune ve Heal dahil. Her parça alt koridorun farklı bir aşamasını ele alıyor.

Paket, marksmen'ları birkaç ortak sistem üzerinden destekliyor. Mage'ler aynı rol kuralları altında bot koridoru seçenekleri olarak kullanılabilir kalıyor.

Plan; support gelirini ve marksman araçlarını kapsıyor

Brand, Swain, Ziggs ve Seraphine geçerli bot koridoru seçimleri olarak kalıyor. Öneri, tek tek şampiyonları yasaklamak yerine ortak sistemleri değiştiriyor.

Support geliri, erken roam ve koridor partnerinden uzakta farm yapmayı ele alıyor. Sihir direnci, erken takaslarda tekrarlanan büyü hasarını ele alıyor.

Berserker’s Greaves, Fleet Footwork ve Heal, geleneksel marksman koridorlarını destekliyor. Üç araç; saldırı hızı, toparlanma, hareket ve hayatta kalmayı etkiliyor.

Değişiklikler; support gelirini, erken dayanıklılığı ve marksman savaş araçlarını kapsıyor. Patch 26.16, birleştirilmiş çalışmanın planlanan çıkış noktası olmayı sürdürüyor.

Sohbete katıl

Yorumlar moderasyondan geçer — mesajınız onaylandıktan sonra görünür.

Bu form burada mevcut değil. Bize [email protected] adresinden yazın

Okumaya Devam Et

İlgili Haberler

TR — TR