Aktualności

Riot planuje zmiany na bot lane w patchu 26.16

30 lip 2026 5 min czytania
Oceń ten artykuł
Udostępnij
Riot planuje zmiany na bot lane w patchu 26.16

Riot planuje kilka zmian na bot lane w patchu 26.16. Prace dotyczą balansu między strzelcami a magami. Zmieniają także sposób naliczania kar do złota i doświadczenia dla wsparcia.

Obecny plan pozostaje częścią testów przed trafieniem patcha na serwery live. Obejmuje zmiany w Berserker’s Greaves, Fleet Footwork oraz Heal. Strzelcy mogą również otrzymać wyższą bazową odporność na magię.

Około jednego na pięć wyborów na bot lane podczas MSI stanowili magowie. Ich obecność ponownie wzrosła podczas późniejszych wydarzeń profesjonalnych. Podobny wzrost pojawił się następnie w zwykłych grach rankingowych.

Dlaczego Riot zmienia bot lane

Systemy z początku sezonu dawały tradycyjnym strzelcom silne partnerstwo ze wsparciami dystansowymi. Enchanterzy mogli chronić skalujących się carry i utrzymywać kontrolę alejki. Ta kombinacja ograniczała przestrzeń dostępną dla kilku wyborów magów.

Patch 26.11 wzmocnił następnie wsparcia walczące wręcz i osłabił część siły wsparć dystansowych. Te zmiany przekształciły popularne pary na bot lane. Magowie zyskali więcej miejsca, ponieważ dawny wzorzec ochrony stał się rzadszy.

Profesjonalne drużyny zwiększyły użycie magów podczas głównych turniejów. Wybory nie ograniczały się do jednego regionu ani jednego krótkiego wydarzenia. Gracze rankingowi również zaczęli wybierać ich częściej.

Riot nie planuje usunięcia magów z tej roli. Deweloperzy uważają ich za ważną część wyborów na bot lane. Deklarowany problem polega na tym, że balans przesunął się zbyt daleko.

Kary dla wsparcia przesuwają się na późniejszy poziom

Plan zmienia karę dla supportów, którzy zbierają złoto z dala od swojego partnera z linii. Redukcja może wzrosnąć z 25 procent do 33 procent. Czas jej trwania może również obowiązywać do piątego poziomu zamiast do trzeciego.

Ta zasada dotyczy wczesnego ruchu i współdzielonych zasobów linii. Nie obniża bezpośrednio obrażeń maga. System zmienia natomiast tempo zdobywania zasobów w nietypowych ustawieniach linii.

Wydłużenie kary tworzy dłuższy wczesny okres z jaśniejszymi obowiązkami supporta. Support nadal może opuścić linię i pomóc gdzie indziej. Zysk ekonomiczny z samego farmienia pozostałby dłużej niższy.

Ta część propozycji dotyczy każdej klasy supportów. Tłuste tanki, enchantery i supporty obrażeń korzystają z tego samego systemu podstawowych przedmiotów. Riot testuje obie wartości we wszystkich klasach supportów.

Narzędzia marksmanów dostają bezpośrednią uwagę

Berserker’s Greaves są uwzględnione w planowanych wzmocnieniach. Buty są częstym wczesnym zakupem dla marksmanów opierających się na szybkości ataku. Silniejsza wersja poprawiłaby znaną ścieżkę bez zmiany zestawów umiejętności championów.

Fleet Footwork również znajduje się na liście do wzmocnienia. Runa daje leczenie i ruch podczas wymian na linii. Jej wartość może pomóc marksmanom utrzymać się na linii przeciw powtarzalnym obrażeniom od zaklęć.

Heal może otrzymać kolejne wzmocnienie w ramach tego samego pakietu. To zaklęcie przywoływacza jest ściśle powiązane z tradycyjnymi duetami na bot lane. Silniejszy Heal poprawiłby przetrwanie podczas skoordynowanych ataków.

Te zmiany są łatwiejsze do zrozumienia niż duża grupa wzmocnień konkretnych championów. Wzmacniają narzędzia używane przez wielu marksmanów. Zachowują też różnice między poszczególnymi championami.

Marksmani mogą zyskać więcej wczesnego magicznego oporu

Riot testuje wyższy bazowy magiczny opór dla marksmanów. Ta sama propozycja obniża magiczny opór zdobywany wraz z kolejnymi poziomami. To przesuwa ochronę w stronę wczesnej fazy linii, a nie late game'u.

Viper unosi pięść, mając na sobie koszulkę Hanwha Life Esports
Viper unosi pięść, mając na sobie koszulkę drużyny Hanwha Life Esports.

To rozróżnienie ma znaczenie, ponieważ presja magów jest najsilniejsza podczas powtarzalnych wczesnych wymian. Wyższy początkowy opór zmniejsza natychmiastowe obrażenia każdego zaklęcia. Niższy przyrost nie pozwala tej przewadze rosnąć przez cały mecz.

Stały wczesny wzrost może wesprzeć marksmanów, nie czyniąc ich uniwersalnie wytrzymałymi. Nadal zależeliby od pozycjonowania podczas późniejszych walk drużynowych. Zabójcy i magowie kontroli zachowaliby silne obrażenia po skompletowaniu przedmiotów.

Bot lane z magami pozostaje częścią zamierzonych wyborów roli. Riot nie traktuje każdego wyboru maga jako problemu. Prace skupiają się na ich ogólnym użyciu i balansie linii.

Riot testuje plan w grach profesjonalnych i rankingowych

Riot testuje pakiet, zanim patch 26.16 trafi na serwery live. Przegląd obejmuje mecze profesjonalne i zwykłe gry rankingowe.

Profesjonalne drużyny koordynują ruch supporta i pokrycie linii. Gracze rankingowi zazwyczaj podejmują te decyzje mając mniej wspólnych informacji.

Test mierzy więc te same systemy w dwóch różnych środowiskach. Riot porównuje częstotliwość pojawiania się na lane, wczesne obrażenia i dochód supporta.

Patch 26.16 to planowany moment premiery połączonych prac. Deklarowany cel to szerszy wybór między marksmanami a magami.

Użycie magów różni się między grami profesjonalnymi a ranked

Około jedna na pięć picków na bocie podczas MSI to magowie. Ich priorytet wzrósł następnie na Esports World Cup i KeSPA Cup. Ci sami championowie pojawiali się też częściej w rankedach.

Gracz Hanwha Life Esports rywalizuje na scenie LCK
Gracz Hanwha Life Esports rywalizuje podczas meczu LCK.

Profesjonalne drużyny często łączą lane magów z wczesnym ruchem supporta. Skordynowani gracze mogą dzielić się informacjami i kryć pustą lane. Ten schemat trudniej powtórzyć z nieznanymi teammate'ami.

W zwykłych meczach magowie często wygrywają dzięki powtarzalnym obrażeniom z zaklęć. Brand, Swain, Ziggs, Veigar, Seraphine i Xerath mogą się tam pojawić. Ich wczesna siła może odepchnąć marksmana od fali minionów.

Riot zauważył też, że niektóre magi są łatwiejsze w użyciu w pierwszym meczu. Ich win rate'y mogą więc wyglądać lepiej niż pełna krzywa opanowania. To jeden z powodów, dla których aktualizacja nie celuje bezpośrednio we wszystkich magów.

Planowany pakiet wykorzystuje zamiast tego kilka mniejszych zmian. Dochód supporta, wczesna odporność, buty, runa i Heal – wszystkie są zaangażowane. Każda część odpowiada innemu etapowi bottom lane.

Pakiet wspiera marksmanów poprzez kilka wspólnych systemów. Magowie pozostają dostępni jako wybory na bocie w ramach tych samych zasad roli.

Plan obejmuje dochód supporta i narzędzia marksmanów

Brand, Swain, Ziggs i Seraphine pozostają ważnymi wyborami na bocie. Propozycja zmienia wspólne systemy zamiast banować pojedynczych championów.

Dochód supporta dotyczy wczesnego roamingu i farmienia z dala od partnera na lane. Odporność na magię dotyczy powtarzalnych obrażeń z zaklęć podczas wczesnych wymian.

Berserker’s Greaves, Fleet Footwork i Heal wspierają tradycyjne lane marksmanów. Te trzy narzędzia wpływają na szybkość ataku, regenerację, ruch i przetrwanie.

Zmiany obejmują dochód supporta, wczesną wytrzymałość i narzędzia bojowe marksmanów. Patch 26.16 pozostaje planowanym momentem premiery połączonych prac.

Dołącz do dyskusji

Komentarze są moderowane — Twoja wiadomość pojawi się po zatwierdzeniu.

Ten formularz nie jest tutaj dostępny. Napisz do nas na adres [email protected]

Czytaj dalej

Powiązane Aktualności

PL — PL