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Riot plant Bot-Lane-Änderungen für Patch 26.16

30. Juli 2026 5 Min. Lesezeit
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Riot plant Bot-Lane-Änderungen für Patch 26.16

Riot plant mehrere Bot-Lane-Änderungen für Patch 26.16. Die Arbeit zielt auf die Balance zwischen Marksmen und Magiern. Außerdem wird geändert, wie Gold- und Erfahrungsstrafen für Supports beginnen.

Der aktuelle Plan ist weiterhin Teil der Tests, bevor der Patch die Live-Server erreicht. Er enthält Änderungen an Berserker’s Greaves, Fleet Footwork und Heal. Marksmen erhalten möglicherweise außerdem höhere Basis-Magieresistenz.

Etwa einer von fünf Bot-Lane-Picks bei MSI war ein Magier. Ihre Präsenz stieg während späterer professioneller Events erneut. Ein ähnliches Wachstum zeigte sich anschließend in gewöhnlichen Ranked-Spielen.

Warum Riot die Bot-Lane ändert

Die Systeme zu Saisonbeginn gaben traditionellen Marksmen eine starke Partnerschaft mit ranged Supports. Enchanter konnten skalierende Carries schützen und die Lane-Kontrolle aufrechterhalten. Diese Kombination verringerte den Raum, der für mehrere Magier-Picks verfügbar war.

Patch 26.11 stärkte dann Melee-Supports und verringerte etwas die Stärke einiger ranged Supports. Diese Änderungen veränderten gängige Paarungen auf der Bot-Lane. Magier gewannen mehr Raum, weil das alte Schutzmuster seltener wurde.

Professionelle Teams erhöhten die Magier-Nutzung während großer Turniere. Die Picks beschränkten sich nicht auf eine Region oder ein kurzes Event. Auch Ranked-Spieler begannen, sie häufiger zu wählen.

Riot plant nicht, Magier aus der Rolle zu entfernen. Die Entwickler betrachten sie als gültigen Teil der Bot-Lane-Auswahl. Die erklärte Sorge ist, dass die Balance zu weit verschoben wurde.

Support-Strafen verschieben sich auf ein späteres Level

Der Plan ändert die Strafe für Supports, die Gold außerhalb ihrer Lane mit ihrem Lane-Partner sammeln. Die Reduktion könnte von 25 Prozent auf 33 Prozent steigen. Ihre Dauer könnte zudem bis Stufe fünf statt Stufe drei andauern.

Diese Regel betrifft die frühe Bewegung und gemeinsame Lane-Ressourcen. Sie senkt nicht direkt den Schaden eines Mage-Champions. Das System ändert stattdessen, wie schnell ungewöhnliche Lane-Aufstellungen Ressourcen sammeln.

Die Verlängerung der Strafe schafft eine längere frühe Phase mit klareren Support-Aufgaben. Ein Support kann die Lane weiterhin verlassen und anderswo helfen. Der wirtschaftliche Ertrag reinen Farmens bliebe länger niedriger.

Dieser Teil des Vorschlags betrifft jede Support-Klasse. Melee-Tanks, Enchanter und Damage-Supports nutzen alle dasselbe grundlegende Item-System. Riot testet beide Werte über alle Support-Klassen hinweg.

Marksman-Tools erhalten direkte Aufmerksamkeit

Berserker’s Greaves sind in den geplanten Buffs enthalten. Die Stiefel sind ein üblicher früher Kauf für Attack-Speed-Marksmen. Eine stärkere Version würde eine vertraute Route verbessern, ohne Champion-Kits zu verändern.

Fleet Footwork ist ebenfalls für eine Erhöhung vorgesehen. Die Rune gibt Heilung und Bewegung während Lane-Trades. Ihr Wert kann Marksmen helfen, gegen wiederholten Spell-Schaden auf der Lane zu bleiben.

Heal könnte als Teil desselben Pakets einen weiteren Buff erhalten. Der Summoner Spell ist eng mit traditionellen Bot-Lane-Paarungen verbunden. Ein stärkeres Heal würde das Überleben bei koordinierten Angriffen verbessern.

Diese Änderungen sind leichter zu verstehen als eine große Gruppe champion-spezifischer Buffs. Sie stärken Tools, die viele Marksmen nutzen. Sie bewahren zudem die Unterschiede zwischen einzelnen Champions.

Marksmen könnten mehr frühe Magieresistenz erhalten

Riot testet höhere Basis-Magieresistenz für Marksmen. Derselbe Vorschlag senkt die Magieresistenz, die durch spätere Stufen gewonnen wird. Das verlagert den Schutz eher auf die frühe Lane als auf das späte Spiel.

Viper hebt die Faust, während er ein Trikot von Hanwha Life Esports trägt
Viper hebt die Faust, während er ein Trikot von Hanwha Life Esports trägt.

Der Unterschied ist wichtig, weil Mage-Druck bei wiederholten frühen Trades am stärksten ist. Höhere Startresistenz reduziert den unmittelbaren Schaden jedes Spells. Geringeres Wachstum verhindert, dass dieser Vorteil über das gesamte Match hinweg zunimmt.

Ein flacher früher Anstieg kann Marksmen unterstützen, ohne sie universell robust zu machen. Sie wären in späteren Teamfights weiterhin auf Positionierung angewiesen. Assassins und Control Mages behielten nach abgeschlossenen Items starken Schaden.

Mage-Bot-Lanes bleiben Teil der beabsichtigten Rollenauswahl. Riot behandelt nicht jeden Mage-Pick als Problem. Die Arbeit konzentriert sich auf ihre allgemeine Nutzung und Lane-Balance.

Riot testet den Plan in Profi- und Ranked-Spielen

Riot testet das Paket, bevor Patch 26.16 die Live-Server erreicht. Die Überprüfung umfasst professionelle Matches und gewöhnliche Ranked-Spiele.

Professionelle Teams koordinieren Support-Bewegung und Lane-Abdeckung. Ranked-Spieler treffen diese Entscheidungen üblicherweise mit weniger geteilten Informationen.

Der Test misst daher dieselben Systeme in zwei unterschiedlichen Umgebungen. Riot vergleicht Lane-Frequenz, frühen Schaden und Support-Einkommen.

Patch 26.16 ist der geplante Release-Punkt für die kombinierte Arbeit. Das erklärte Ziel ist eine größere Auswahl zwischen Marksmen und Magiern.

Magier-Nutzung unterscheidet sich zwischen professionellen und Ranglistenspielen

Etwa einer von fünf Bot-Lane-Picks bei den MSI war ein Magier. Ihre Priorität stieg dann beim Esports World Cup und KeSPA Cup. Dieselben Champions erschienen auch häufiger in Ranglistenspielen.

Ein Spieler von Hanwha Life Esports tritt auf der LCK-Bühne an
Ein Spieler von Hanwha Life Esports tritt während eines LCK-Matches an.

Professionelle Teams verbinden Magier-Lanes oft mit früher Support-Bewegung. Koordinierte Spieler können Informationen teilen und die leere Lane abdecken. Dieses Muster ist mit unbekannten Teamkollegen schwerer zu wiederholen.

In regulären Matches gewinnen Magier oft durch wiederholten Zauberschaden. Brand, Swain, Ziggs, Veigar, Seraphine und Xerath können dort alle auftreten. Ihre frühe Stärke kann einen Marksman von der Minion-Welle vertreiben.

Riot bemerkte außerdem, dass einige Magier in einem ersten Match leichter zu spielen sind. Ihre Winrates können daher stärker aussehen als ihre vollständige Mastery-Kurve. Das ist ein Grund, warum das Update nicht jeden Magier direkt anvisiert.

Das geplante Paket verwendet stattdessen mehrere kleinere Änderungen. Support-Einkommen, frühe Resistenz, Stiefel, eine Rune und Heal sind alle beteiligt. Jeder Teil adressiert eine andere Phase der Bottom Lane.

Das Paket unterstützt Marksmen über mehrere gemeinsame Systeme. Magier bleiben als Bot-Lane-Optionen unter denselben Rollenregeln verfügbar.

Der Plan umfasst Support-Einkommen und Marksman-Tools

Brand, Swain, Ziggs und Seraphine bleiben gültige Bot-Lane-Auswahlen. Der Vorschlag ändert gemeinsame Systeme, anstatt einzelne Champions zu verbannen.

Support-Einkommen adressiert frühes Roamen und Farmen abseits eines Lane-Partners. Magieresistenz adressiert wiederholten Zauberschaden während früher Trades.

Berserker’s Greaves, Fleet Footwork und Heal unterstützen traditionelle Marksman-Lanes. Die drei Tools beeinflussen Angriffstempo, Erholung, Bewegung und Überleben.

Die Änderungen umfassen Support-Einkommen, frühe Beständigkeit und Marksman-Kampf-Tools. Patch 26.16 bleibt der geplante Release-Punkt für die kombinierte Arbeit.

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