League of Legends 26.17 yaması üst koridor baskısını ve yakın dövüş carry'lerini değiştiriyor

League of Legends 26.17 yaması artık yayında. Riot birkaç güçlü üst koridor ve orman seçimini zayıflattı, yakın dövüş carrylerinin ölçeklenmesini iyileştirdi ve League Classic'i daha fazla rün ve seçim aracıyla genişletti.
Şampiyon değişiklikleri net güçlü ve zayıf yönleri hedefliyor
Riot, sonuçları beklenen aralıktan çok uzaklaşan şampiyonları ayarladı. Yama notları her değişikliği erken koridor baskısı, güvenilir hasar veya sınırlı karşı oyun gibi doğrudan bir oynanış sorunu üzerinden açıklıyor. Güncelleme haritayı yeniden inşa etmiyor veya temel kuralları değiştirmiyor. Tek tek değerleri ve etkileşimleri değiştiriyor. Oyuncular en büyük farkı etkilenen bir şampiyonu oynadıklarında ya da koridorda ona karşı karşılaştıklarında hissedecek. 26.17 yaması 25 Ağustos'taki önceki güncellemeyi takip etti ve şu anki canlı sürüm. Riot üst koridor baskısına, birkaç yakın dövüş saldırı hasarı şampiyonuna ve daha küçük bir grup aşırı performans gösteren orman ile orta koridor seçimine odaklandı. Güncelleme ayrıca iki eşyayı değiştirdi ve League Classic'i genişletti. Bu değişiklikler gelecekteki bir kurulumu hazırlamak yerine önceki 26.16 durumunun yerini alıyor.
Nasus ve Vayne, üst koridor güçleri nedeniyle ele alındı. Nasus artık pasifinden her eşikte daha az can çalıyor. Vayne daha fazla başlangıç canına ama daha düşük can artışına, Tumble'da daha yüksek erken mana maliyetine ve Silver Bolts'tan daha az erken hasara sahip. Değişiklikler koridor baskısını hedeflerken onun geç oyun değerlerinin daha fazlasını koruyor. League Classic daha geniş bir paket aldı. Oyuncular iki rün sayfası daha kazandı, birçok giriş için rün fiyatları düşürüldü ve etki puanı ile deneyim kazanımları arttı. Riot ayrıca seçim sırasında şampiyon ve rol değişimini ekledi. Görsel çalışma, Summoner’s Rift'in eski kimliğini korurken aydınlatmayı ve dokuları güncelliyor.
Hata düzeltmeleri tutarsız etkileşimleri ortadan kaldırıyor
Yama ayrıca yeteneklerin, eşyaların ve görsel göstergelerin tanımlandığı gibi davranmadığı durumları düzeltiyor. Bu düzeltmeler önemlidir çünkü küçük bir zamanlama ya da hedefleme hatası bir kavgayı belirleyebilir. Riot düzeltmeleri denge değişikliklerinden ayrı olarak listeledi. Hata düzeltmesi oyunun mevcut bir kurala uymasını sağlar; denge değişikliği ise bu kuralı ya da sayılarını bilinçli olarak değiştirir. Aurelion Sol, Breath of Light için daha düşük mana maliyeti ve Astral Flight için daha kısa bir geç seviye bekleme süresi aldı.

Riot her iki değişikliği de önceki yamadaki büyücü ayarlamalarına bir yanıt olarak sundu. Cho’Gath ayrıca Vorpal Spikes'ın her seviyesinde on temel hasar kazandı; bu da kitinin geri kalanını değiştirmeden erken saldırılarını güçlendiriyor.
Irelia, Qiyana, Yasuo ve Yone ölçeklenme konusunda yardım aldı. Irelia’nın Bladesurge'ü daha güçlü bir toplam saldırı hasarı oranına sahip; Qiyana ise Elemental Wrath'te hasar kazandı ancak daha düşük bir canavar çarpanı aldı. Yasuo ve Yone kritik vuruş hasarı cezalarının bir kısmını kaybetti. Riot bu şampiyonların erken kartopu kurmaya daha az bağımlı olmasını istiyor. Yama, denge çalışmalarının yanı sıra hata düzeltmelerini de içeriyor. Bu girdiler yanlış hasar, menzil göstergeleri ya da yetenek etkileşimleri gibi davranışları düzeltiyor. Düzeltilen sonuç bilinçli olarak gücü artırmadığı sürece buff olarak nitelendirilmemelidir. Her kesin değer ve ana oyun, Arena, ARAM ile Classic arasındaki farklar için resmi notlar referans olmaya devam ediyor.
| Güncelleme Alanı | Onaylanan Değişiklik |
|---|---|
| Üst Koridor Şampiyonları | Nasus Ve Vayne Maçın Erken Döneminde Daha Zayıf |
| Yakın Dövüş Taşıyıcıları | Irelia, Qiyana, Yasuo Ve Yone Maçın İlerleyen Döneminde Daha Güçlü |
| Eşyalar | Stormrazor Daha Güçlü; Sundered Sky Daha Zayıf |
| League Classic | Daha Fazla Rün Sayfası, Daha Ucuz Rünler Ve Şampiyon Seçiminde Takas |
Ranked oyuncuları güncellemeyi aynı anda alıyor
Canlı güncelleme normal ve ranked kuyrukları için geçerli. Takımların mevcut istemcide turnuva oyunu için ayrı bir indirme yapmasına gerek yok. Oyuncular tam sayısal listeyi Riot’un resmi notlarında kontrol edebilir. Buradaki özet güncellemenin amacına odaklanıyor ve her küçük değer değişikliğini ayrı bir iddiaya dönüştürmekten kaçınıyor.
Birkaç popüler şampiyon güç kaybetti. Graves, End of the Line'ın her iki kısmında da daha düşük bonus saldırı hasarı oranları aldı. Nocturne temel can ve iki zırh kaybetti. Xerath temel can ve Arcanopulse'ın her seviyesinde beş hasar kaybetti. Bunlar yeni mekaniklerden ziyade erken dayanıklılığa ya da güvenilir hasara yapılan doğrudan düşüşler. Eşya bölümü kısa ama önemli. Stormrazor beş yüzde puanı saldırı hızı kazandı. Sundered Sky, önceki nerf'in çok küçük kaldığı anlaşıldıktan sonra 50 can ve beş saldırı hasarı kaybetti. Bu eşyaları kullanan oyuncular tüm mağaza değişmiş gibi davranmadan yeni değerleri doğrudan karşılaştırabilir.



