League of Legends-Patch 26.17 verändert den Druck auf der Top-Lane und Melee-Carries

League of Legends Patch 26.17 ist jetzt live. Riot hat mehrere starke Top-Lane- und Jungle-Picks abgeschwächt, das Scaling von melee Carries verbessert und League Classic um mehr Runen und Auswahlwerkzeuge erweitert.
Champion-Änderungen zielen auf klare Stärken und Schwächen
Riot hat Champions angepasst, deren Ergebnisse sich zu weit vom erwarteten Bereich entfernt hatten. Die Patchnotes erklären jede Änderung anhand eines direkten Gameplay-Problems, etwa früher Lane-Druck, verlässlicher Schaden oder begrenztes Counterplay. Das Update baut die Map nicht neu auf und ersetzt nicht die Kernregeln. Es ändert individuelle Werte und Interaktionen. Spieler werden den größten Unterschied spüren, wenn sie einen betroffenen Champion spielen oder im Lane gegen einen antreten. Patch 26.17 folgte auf das vorherige Update am 25. August und ist die aktuell live Version. Riot konzentrierte sich auf Top-Lane-Druck, mehrere melee Attack-Damage-Champions und eine kleinere Gruppe überperformender Jungle- und Mid-Lane-Picks. Das Update änderte außerdem zwei Items und erweiterte League Classic. Diese Änderungen ersetzen den früheren 26.16-Zustand, statt eine zukünftige Installation vorzubereiten.
Nasus und Vayne wurden wegen ihrer Stärke auf der Top-Lane angegangen. Nasus erhält nun bei jeder Stufe weniger Life Steal von seiner Passive. Vayne hat mehr Startleben, aber geringeres Leben-Wachstum, höhere frühe Manakosten für Tumble und weniger frühen Schaden von Silver Bolts. Die Änderungen zielen auf Lane-Druck, während mehr ihrer Werte im späten Spiel erhalten bleiben. League Classic erhielt ein umfangreicheres Paket. Spieler bekamen zwei weitere Runenseiten, die Runenpreise wurden für viele Einträge gesenkt und die Zugewinne an Influence Points und Erfahrung erhöht. Riot fügte außerdem Champion- und Rollentausch während der Auswahl hinzu. Die visuelle Arbeit aktualisiert Beleuchtung und Texturen, während die ältere Identität von Summoner’s Rift erhalten bleibt.
Bugfixes entfernen inkonsistente Interaktionen
Der Patch korrigiert außerdem Fälle, in denen Fähigkeiten, Items und visuelle Anzeigen nicht wie beschrieben funktionierten. Diese Korrekturen sind wichtig, weil ein kleiner Timing- oder Targetingfehler einen Kampf entscheiden kann. Riot hat die Korrekturen getrennt von den Balance-Änderungen aufgeführt. Eine Bugfix sorgt dafür, dass das Spiel einer bestehenden Regel folgt, während eine Balance-Änderung diese Regel oder ihre Werte bewusst verändert. Aurelion Sol erhielt niedrigere Manakosten für Breath of Light und einen kürzeren Cooldown auf dem höchsten Rang von Astral Flight.

Riot präsentierte beide Änderungen als Reaktion auf die Magier-Anpassungen im vorherigen Patch. Cho’Gath erhielt außerdem zehn Grundschaden auf jeder Rangstufe von Vorpal Spikes, was frühe Angriffe stärkt, ohne den Rest seines Kits umzuschreiben.
Irelia, Qiyana, Yasuo und Yone erhielten Skalierungshilfe. Irelias Bladesurge hat ein stärkeres Verhältnis zum Gesamtangriffsschaden, während Qiyana Schaden auf Elemental Wrath erhielt, aber einen niedrigeren Monster-Modifikator. Yasuo und Yone verloren einen Teil ihres Abzugs auf kritischen Trefferschaden. Riot möchte, dass diese Champions weniger davon abhängig sind, früh einen Snowball aufzubauen. Der Patch enthält Bugfixes neben der Balance-Arbeit. Diese Einträge korrigieren Verhalten wie falschen Schaden, Reichweitenanzeigen oder Fähigkeitsinteraktionen. Sie sollten nicht als Buffs beschrieben werden, es sei denn, das korrigierte Ergebnis erhöht bewusst die Stärke. Die offiziellen Patchnotes bleiben die Referenz für jeden genauen Wert und für Unterschiede zwischen dem Hauptspiel, Arena, ARAM und Classic.
| Update-Bereich | Bestätigte Änderung |
|---|---|
| Top-Lane-Champions | Nasus und Vayne sind zu Beginn eines Matches schwächer |
| Nahkampf-Carries | Irelia, Qiyana, Yasuo und Yone sind später im Match stärker |
| Items | Stormrazor ist stärker; Sundered Sky ist schwächer |
| League Classic | Mehr Runenseiten, günstigere Runen und Champion-Auswahl-Tausch |
Ranglistenspieler erhalten das Update zur gleichen Zeit
Das Live-Update gilt für normale und Ranglisten-Warteschlangen. Teams benötigen keinen separaten Download für Turnierspiele auf dem aktuellen Client. Spieler können die vollständige numerische Liste in Riots offiziellen Patchnotes einsehen. Die Zusammenfassung hier konzentriert sich auf den Zweck des Updates und vermeidet es, jede kleine Wertänderung zu einer eigenen Aussage zu machen.
Mehrere beliebte Champions verloren Stärke. Graves erhielt niedrigere Verhältnisse für Bonus-Angriffsschaden auf beiden Teilen von End of the Line. Nocturne verlor Grundleben und zwei Rüstung. Xerath verlor Grundleben und fünf Schaden auf jeder Rangstufe von Arcanopulse. Dies sind direkte Reduzierungen der frühen Robustheit oder des verlässlichen Schadens, keine neuen Mechaniken. Der Item-Abschnitt ist kurz, aber relevant. Stormrazor erhielt fünf Prozentpunkte Angriffstempo. Sundered Sky verlor 50 Leben und fünf Angriffsschaden, nachdem sich der vorherige Nerf als zu gering erwiesen hatte. Spieler, die diese Items nutzen, können die neuen Werte direkt vergleichen, ohne den gesamten Shop als verändert zu betrachten.



