League of Legends patch 26.17 altera a pressão da top lane e os carries melee

O patch 26.17 de League of Legends já está disponível. A Riot reduziu várias escolhas fortes de top-lane e jungle, melhorou o escalamento dos carries corpo a corpo e expandiu o League Classic com mais runas e ferramentas de seleção.
As mudanças aos campeões visam forças e fraquezas claras
A Riot ajustou campeões cujos resultados se tinham afastado demasiado do intervalo esperado. As notas explicam cada mudança através de um problema direto de jogabilidade, como pressão inicial na lane, dano fiável ou contra-jogo limitado. A atualização não reconstrói o mapa nem substitui as regras centrais. Altera valores e interações individuais. Os jogadores vão sentir a maior diferença quando usarem um campeão afetado ou enfrentarem um na lane. O patch 26.17 sucedeu à atualização anterior, a 25 de agosto, e é a versão live atual. A Riot focou-se na pressão da top-lane, em vários campeões de ataque-dano corpo a corpo e num conjunto mais pequeno de escolhas de jungle e mid-lane acima do esperado. A atualização também alterou dois itens e expandiu o League Classic. Estas mudanças substituem o estado anterior do 26.16, em vez de prepararem uma futura instalação.
O Nasus e a Vayne foram abordados devido à sua força na top-lane. O Nasus agora ganha menos roubo de vida da sua passiva em todos os limiares. A Vayne tem mais vida inicial, mas um crescimento de vida menor, um custo de mana mais alto no início com o Tumble e menos dano inicial com o Silver Bolts. As mudanças visam a pressão na lane, preservando mais dos seus valores de rank tardio. O League Classic recebeu um pacote mais abrangente. Os jogadores ganharam mais duas páginas de runas, os preços das runas foram reduzidos em muitas entradas, e os ganhos de pontos de influência e de experiência aumentaram. A Riot também adicionou a troca de campeões e de funções durante a seleção. O trabalho visual atualiza a iluminação e as texturas, mantendo a identidade mais antiga do Summoner’s Rift.
Correções de bugs removem interações inconsistentes
O patch também corrige casos em que habilidades, itens e indicadores visuais não se comportavam como descrito. Estas correções são importantes porque um pequeno erro de timing ou de direcionamento pode decidir um combate. A Riot listou as correções separadamente das alterações de equilíbrio. Uma correção de bug faz com que o jogo siga uma regra existente, enquanto uma alteração de equilíbrio muda deliberadamente essa regra ou os seus números. Aurelion Sol recebeu custos de mana mais baixos em Breath of Light e um cooldown mais curto nos ranks tardios de Astral Flight.

A Riot apresentou ambas as alterações como resposta aos ajustes aos magos no patch anterior. Cho’Gath também ganhou dez de dano base em todos os ranks de Vorpal Spikes, reforçando os ataques iniciais sem reescrever o resto do seu kit.
Irelia, Qiyana, Yasuo e Yone receberam ajuda de escalamento. O Bladesurge da Irelia tem um rácio total de dano de ataque mais forte, enquanto a Qiyana ganhou dano em Elemental Wrath mas um modificador contra monstros mais baixo. Yasuo e Yone perderam parte da sua penalização de dano de golpe crítico. A Riot quer que estes campeões dependam menos de construir uma bola de neve inicial. O patch inclui correções de bugs a par do trabalho de equilíbrio. Estas entradas corrigem comportamentos como dano incorreto, exibição de alcance ou interações de habilidades. Não devem ser descritas como buffs a menos que o resultado corrigido aumente deliberadamente o poder. As notas oficiais continuam a ser a referência para todos os valores exatos e para as diferenças entre o jogo principal, Arena, ARAM e Classic.
| Área de Atualização | Alteração Confirmada |
|---|---|
| Campeões de Top-Lane | Nasus E Vayne Estão Mais Fracos no Início da Partida |
| Carregadores Corpo a Corpo | Irelia, Qiyana, Yasuo E Yone Estão Mais Fortes a Partir de Meio da Partida |
| Itens | Stormrazor Está Mais Forte; Sundered Sky Está Mais Fraco |
| League Classic | Mais Páginas de Runas, Runas Mais Baratas E Trocas na Seleção de Campeões |
Os jogadores de ranked recebem a atualização ao mesmo tempo
A atualização live aplica-se às filas normal e ranked. As equipas não precisam de um download separado para jogar torneios no cliente atual. Os jogadores podem consultar a lista numérica completa nas notas oficiais da Riot. O resumo aqui foca-se no propósito da atualização e evita transformar cada pequena alteração de valor numa afirmação separada.
Vários campeões populares perderam poder. Graves recebeu rácios mais baixos de dano de ataque bónus em ambas as partes de End of the Line. Nocturne perdeu vida base e dois de armadura. Xerath perdeu vida base e cinco de dano em todos os ranks de Arcanopulse. Estas são reduções diretas à durabilidade inicial ou ao dano fiável, e não novas mecânicas. A secção de itens é curta mas relevante. Stormrazor ganhou cinco pontos percentuais de velocidade de ataque. Sundered Sky perdeu 50 de vida e cinco de dano de ataque depois de o nerf anterior se ter revelado demasiado pequeno. Os jogadores que usam estes itens podem comparar os novos valores diretamente sem tratar a loja inteira como alterada.



