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League of Legends 26.17 패치, 탑 라인 압박과 근접 캐리형 챔피언에 변화

2026년 8월 28일 4분 분량
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League of Legends 26.17 패치, 탑 라인 압박과 근접 캐리형 챔피언에 변화

League of Legends 26.17 패치가 현재 적용 중입니다. Riot은 몇몇 강력한 탑 라인과 정글 픽을 너프하고, 근접 캐리의 성장을 개선했으며, League Classic에 더 많은 룬과 선택 도구를 추가했습니다.

챔피언 변경은 뚜렷한 강점과 약점을 겨냥

Riot은 예상 범위에서 너무 벗어난 결과를 낸 챔피언들을 조정했습니다. 패치 노트는 초반 라인 압박, 안정적인 피해량, 제한된 대응 수단 같은 직접적인 게임플레이 문제를 통해 각 변경을 설명합니다. 이번 업데이트는 맵을 재구성하거나 핵심 규칙을 바꾸지 않습니다. 개별 수치와 상호작용을 변경합니다. 플레이어들은 영향을 받은 챔피언을 사용하거나 라인에서 상대할 때 가장 큰 차이를 느낄 것입니다. 26.17 패치는 8월 25일의 이전 업데이트에 이어졌으며 현재 라이브 버전입니다. Riot은 탑 라인 압박, 여러 근접 공격력 챔피언, 그리고 과도한 성능을 내는 소수의 정글 및 미드 픽에 집중했습니다. 이번 업데이트는 두 개의 아이템도 변경하고 League Classic을 확장했습니다. 이러한 변경은 미래의 설치를 준비하는 것이 아니라 이전 26.16 상태를 대체합니다.

Nasus와 Vayne은 탑 라인 강세 때문에 조정되었습니다. Nasus는 이제 모든 구간에서 패시브로 얻는 생명력 흡수가 줄어듭니다. Vayne는 시작 체력이 늘고 체력 성장이 줄었으며, Tumble의 초반 마나 소모가 커지고 Silver Bolts의 초반 피해량이 감소했습니다. 이 변경은 후반 구간 수치를 더 보존하면서 라인 압박을 겨냥합니다. League Classic은 더 폭넓은 패키지를 받았습니다. 플레이어는 룬 페이지를 두 개 더 얻었고, 많은 룬의 가격이 인하되었으며, 영향력 포인트와 경험치 획득량이 증가했습니다. Riot은 선택 단계에서 챔피언 및 역할 교환 기능도 추가했습니다. 시각 작업은 Summoner’s Rift의 예전 정체성은 유지하면서 조명과 텍스처를 업데이트합니다.

버그 수정으로 일관성 없는 상호작용 제거

이번 패치는 스킬, 아이템, 시각적 표시가 설명대로 작동하지 않던 경우도 바로잡습니다. 이러한 수정은 작은 타이밍이나 대상 지정 오류가 한타를 좌우할 수 있기 때문에 중요합니다. Riot은 수정 사항을 밸런스 변경과 별도로 나열했습니다. 버그 수정은 게임이 기존 규칙을 따르도록 만들고, 밸런스 변경은 그 규칙이나 수치를 의도적으로 바꿉니다. Aurelion Sol은 빛의 숨결의 마나 비용이 낮아졌고 별의 비행의 후반 랭크 재사용 대기시간이 짧아졌습니다.

리그 오브 레전드 26.17 패치 공식 개요
Riot은 현재 라이브 패치의 챔피언, 아이템, 시스템 변경 사항을 요약했습니다.

Riot은 두 변경 모두 이전 패치의 마법사 조정에 대한 대응이라고 밝혔습니다. Cho’Gath도 모든 랭크에서 파멸의 서곡 기본 피해량이 10 증가해, 나머지 스킬 구성은 그대로 두고 초반 공격력을 강화했습니다.

Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone가 성장 지원을 받았습니다. Irelia의 칼날 쇄도는 총 공격력 계수가 더 강해졌고, Qiyana는 원소의 분노 피해량이 증가했지만 몬스터 추가 계수는 낮아졌습니다. Yasuo와 Yone는 치명타 피해량 감소 페널티 일부를 잃었습니다. Riot은 이 챔피언들이 초반 스노우볼에 덜 의존하기를 원합니다. 이번 패치에는 밸런스 작업과 함께 버그 수정도 포함됩니다. 이러한 항목은 잘못된 피해량, 사거리 표시, 스킬 상호작용 같은 동작을 바로잡습니다. 수정된 결과가 의도적으로 위력을 높인 경우가 아니라면 버프로 설명해서는 안 됩니다. 공식 패치 노트는 모든 정확한 수치와 메인 게임, 아레나, ARAM, 클래식 간의 차이에 대한 기준입니다.

업데이트 영역확정 변경
탑 라인 챔피언Nasus와 Vayne이 경기 초반 더 약해짐
근접 캐리Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone가 경기 후반 더 강해짐
아이템Stormrazor는 더 강해지고 Sundered Sky는 더 약해짐
League Classic룬 페이지 증가, 룬 가격 인하, 챔피언 선택 교환

랭크 게임 플레이어도 동시에 업데이트 적용

라이브 업데이트는 일반 및 랭크 큐에 적용됩니다. 팀은 현재 클라이언트에서 토너먼트 플레이를 위해 별도 다운로드를 받을 필요가 없습니다. 플레이어는 Riot의 공식 패치 노트에서 전체 수치 목록을 확인할 수 있습니다. 이 요약은 업데이트의 목적에 초점을 맞추며 모든 작은 수치 변경을 개별 주장으로 만들지 않습니다.

인기 챔피언 몇 명이 위력을 잃었습니다. Graves는 끝없는 사격의 두 부분 모두 추가 공격력 계수가 낮아졌습니다. Nocturne은 기본 체력과 방어력 2를 잃었습니다. Xerath는 기본 체력과 모든 랭크의 비전 파동 피해량 5를 잃었습니다. 이는 새로운 메커니즘이 아니라 초반 내구력이나 확실한 피해량에 대한 직접적인 감소입니다. 아이템 항목은 짧지만 관련성이 있습니다. 폭풍갈퀴는 공격 속도 5%p를 얻었습니다. Sundered Sky는 이전 너프가 너무 작았던 것으로 드러나 체력 50과 공격력 5를 잃었습니다. 해당 아이템을 사용하는 플레이어는 상점 전체가 바뀐 것으로 취급하지 않고 새 수치를 직접 비교할 수 있습니다.

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