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Le patch 26.17 de League of Legends modifie la pression en top lane et les carries de mêlée

28 août 2026 4 min de lecture
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Le patch 26.17 de League of Legends modifie la pression en top lane et les carries de mêlée

Le patch 26.17 de League of Legends est désormais live. Riot a réduit plusieurs choix forts en top-lane et en jungle, amélioré le scaling des carries de mêlée et étendu League Classic avec plus de runes et d'outils de sélection.

Les changements de champions ciblent des forces et faiblesses claires

Riot a ajusté les champions dont les résultats s'étaient trop éloignés de la plage attendue. Les notes expliquent chaque changement via un problème de gameplay direct, comme la pression en début de lane, les dégâts fiables ou un counterplay limité. La mise à jour ne reconstruit pas la carte et ne remplace pas les règles de base. Elle modifie des valeurs et des interactions individuelles. Les joueurs sentiront la plus grande différence lorsqu'ils utiliseront un champion affecté ou en affronteront un en lane. Le patch 26.17 a suivi la mise à jour précédente du 25 août et est la version live actuelle. Riot s'est concentré sur la pression en top-lane, plusieurs champions de dégâts d'attaque en mêlée et un plus petit ensemble de choix surperformants en jungle et en mid-lane. La mise à jour a également changé deux objets et étendu League Classic. Ces changements remplacent l'état précédent de la 26.16 plutôt que de préparer une future installation.

Nasus et Vayne ont été ciblés en raison de leur force en top-lane. Nasus gagne désormais moins de vol de vie via son passif à chaque palier. Vayne a plus de vie de départ mais une progression de vie plus faible, un coût en mana plus élevé en début de partie sur Tumble et moins de dégâts précoces de Silver Bolts. Les changements ciblent la pression en lane tout en préservant davantage ses valeurs de fin de partie. League Classic a reçu un package plus large. Les joueurs ont gagné deux pages de runes supplémentaires, les prix des runes ont été réduits pour de nombreuses entrées, et les gains de points d'influence et d'expérience ont augmenté. Riot a également ajouté l'échange de champions et de rôles pendant la sélection. Le travail visuel met à jour l'éclairage et les textures tout en conservant l'identité plus ancienne de Summoner's Rift.

Des corrections de bugs suppriment des interactions incohérentes

Le patch corrige également les cas où les compétences, les objets et les indicateurs visuels ne se comportaient pas comme décrit. Ces corrections comptent car une petite erreur de timing ou de ciblage peut décider d'un combat. Riot a listé les corrections séparément des changements d'équilibrage. Une correction de bug fait que le jeu suit une règle existante, tandis qu'un changement d'équilibrage modifie délibérément cette règle ou ses chiffres. Aurelion Sol a reçu des coûts de mana réduits sur Breath of Light et un temps de recharge plus court aux rangs tardifs sur Astral Flight.

L'aperçu officiel du patch 26.17 de League of Legends
Riot a résumé les changements de champions, d'objets et de systèmes dans le patch live actuel.

Riot a présenté ces deux changements comme une réponse aux ajustements des mages du patch précédent. Cho’Gath a aussi gagné dix dégâts de base à chaque rang de Vorpal Spikes, renforçant ses attaques précoces sans réécrire le reste de son kit.

Irelia, Qiyana, Yasuo et Yone ont reçu de l'aide au scaling. Le Bladesurge d'Irelia a un ratio de dégâts d'attaque totaux plus fort, tandis que Qiyana a gagné des dégâts sur Elemental Wrath mais un modificateur de monstre plus faible. Yasuo et Yone ont perdu une partie de leur pénalité de dégâts de coup critique. Riot veut que ces champions dépendent moins d'un snowball précoce. Le patch inclut des corrections de bugs en plus du travail d'équilibrage. Ces entrées corrigent des comportements tels que des dégâts incorrects, des affichages de portée ou des interactions de compétences. Elles ne doivent pas être décrites comme des buffs à moins que le résultat corrigé augmente délibérément la puissance. Les notes officielles restent la référence pour chaque valeur exacte et pour les différences entre le jeu principal, l'Arena, l'ARAM et le Classic.

Zone mise à jourChangement confirmé
Champions de la voie du hautNasus et Vayne sont plus faibles en début de partie
Carrys de mêléeIrelia, Qiyana, Yasuo et Yone sont plus forts en fin de partie
ObjetsStormrazor est plus fort ; Sundered Sky est plus faible
League ClassicPlus de pages de runes, des runes moins chères et des échanges en sélection des champions

Les joueurs classés reçoivent la mise à jour en même temps

La mise à jour live s'applique aux files normales et classées. Les équipes n'ont pas besoin d'un téléchargement séparé pour jouer en tournoi sur le client actuel. Les joueurs peuvent consulter la liste numérique complète dans les notes officielles de Riot. Le résumé ici se concentre sur l'objectif de la mise à jour et évite de transformer chaque petit changement de valeur en affirmation distincte.

Plusieurs champions populaires ont perdu en puissance. Graves a reçu des ratios de dégâts d'attaque bonus réduits sur les deux parties d'End of the Line. Nocturne a perdu des PV de base et deux points d'armure. Xerath a perdu des PV de base et cinq dégâts à chaque rang d'Arcanopulse. Ce sont des réductions directes de la durabilité précoce ou des dégâts fiables plutôt que de nouvelles mécaniques. La section des objets est courte mais pertinente. Stormrazor a gagné cinq points de pourcentage de vitesse d'attaque. Sundered Sky a perdu 50 PV et cinq dégâts d'attaque après que le nerf précédent s'est révélé trop faible. Les joueurs qui utilisent ces objets peuvent comparer directement les nouvelles valeurs sans considérer que toute la boutique a changé.

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