Gnar'ın Hikayesi
Başka her şeyden önce Gnar donmuştu — Freljord'un bir yerinde True Ice'a o kadar uzun süre hapsolmuştu ki hatırladığı dünya artık var olmayacak kadar eskiydi. Buz sonunda onu serbest bıraktığında değişmiş bir Freljord buldu: savaşan kabilelerin, eski buz büyüsünün ve karın altında hâlâ kıpırdayan daha da eski tanrıların sert bir diyarı. O ise tüm bunlara korkulacak bir şey değil, yeni ve araştırmaya değer bir şey olarak baktı.
Onu tanımlayan şeyin sadece yarısı bu meraktır. Gnar her şeyden önce bir yordle'dir; oyuncu ve kolayca mutlu olur, ama öfkesi bir sigortadan çok bir vana gibi çalışır: basınç pasifi Rage Gene aracılığıyla birikir ve sonunda onu çok daha büyük, çok daha öfkeli bir forma dönüşmeye zorlar. İki hâl birbirine pek benzemez:
- Mini Gnar — hızlı ve kırılgan; Boomerang Throw ile geri dönen bir bumerang fırlatır, Hyper ile bonus hasar ve hız için kendini coşturur ve Hop ile haritada zıplayarak önüne çıkan her şeyden seker.
- Mega Gnar — yavaş, dayanıklı ve yakın mesafe yıkımı için tasarlanmış; bumerangı fırlatılan bir Boulder Toss ile, Hyper'ı yeri sarsan Wallop ile değiştirir ve Hop'un yerini alan Crunch ile yere inişte ortalığı sarsar.
Dönüşüm isteğe bağlı da değil, kalıcı da değil — geri döndüğünde Gnar yeniden devleşebilmek için Rage'ini sıfırdan inşa etmek zorundadır. Ultimate'i GNAR! yalnızca mega formda mevcuttur; yakındaki her şeyi seçilen bir yöne savurur ve bir duvara çarpan şanssızları sersemletir.
Bu döngünün hiçbir yanı dışarıdan kasıtlı görünmez ve asıl mesele de bu: Gnar öfkeli koşularını bir yürümeye başlayan çocuğun öfke nöbetini planlamasından fazla planlamaz; sadece önünde duran kişi için en kötü olası anda sabrı taşar. Top lane'i tutan bir Fighter-Tank olarak bu öngörülemezlik, onu planlamayı bu kadar zorlaştıran şeyin ta kendisidir.
GalleryGnar Art


