Gnar의 이야기
무엇이 되기 전에, Gnar는 얼어붙어 있었습니다 — Freljord 어딘가의 진정한 얼음 속에 너무 오랫동안 갇혀 있어서, 그가 기억하는 세계는 더 이상 존재하지 않았습니다. 얼음이 마침내 그를 풀어주었을 때, 그는 변해버린 Freljord를 발견했습니다: 서로 싸우는 부족들, 오래된 얼음 마법, 그리고 눈 아래 어딘가에서 여전히 꿈틀거리는 더 오래된 신들이 있는 혹독한 광활한 땅. 그리고 그는 그 모든 것을 두려워할 대상이 아니라 새롭고 탐구할 가치가 있는 것으로 대했습니다.
그 호기심은 그를 정의하는 것의 절반에 불과합니다. Gnar는 무엇보다도 요들이라 장난기 많고 쉽게 기뻐하지만, 그의 성격은 퓨즈라기보다 밸브에 가깝습니다: 패시브인 분노 유전자를 통해 압력이 쌓이다가, 훨씬 더 크고 훨씬 더 화난 형태로 변신하게 만듭니다. 두 상태는 거의 서로 닮지 않았습니다:
- 미니 Gnar — 빠르고 연약하며, 부메랑 던지기로 되돌아오는 부메랑을 던지고, 흥분으로 추가 피해와 속도를 얻으며, 폴짝으로 지도를 가로질러 뛰어다니며 길에 있는 무엇이든 튕겨냅니다.
- 메가 Gnar — 느리고 튼튼하며 근거리 파괴에 특화되어, 부메랑을 던져 돌진으로 바꾸고, 흥분을 지면 강타인 왈롭으로 바꾸며, 폴짝을 땅을 뒤흔드는 착지인 크런치로 대체합니다.
변신은 선택 사항도 아니고 영구적이지도 않습니다 — 한 번 되돌아가면, Gnar는 다시 커지기 전에 분노를 처음부터 다시 쌓아야 합니다. 궁극기인 나르!는 거대한 형태에서만 존재하며, 주변의 모든 것을 선택한 방향으로 던지고 벽에 처박힌 불운한 자를 기절시킵니다.
그 순환은 겉에서 보기에는 의도적인 것처럼 보이지 않으며, 그게 핵심입니다: Gnar는 유아가 짜증을 계획하지 않는 것처럼 자신의 난동을 계획하지 않습니다, 그는 단지 눈앞에 서 있는 사람에게 최악의 순간에 인내심이 바닥날 뿐입니다. 탑 라인을 지키는 전사-탱커로서, 그 예측 불가능성은 바로 그를 계획하기 어렵게 만드는 것입니다.
갤러리Gnar 아트


