

Vladimir vs Azir Counter Pick
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
A impossibilidade de ser atingido é o mecanismo decisivo. Sanguine Pool remove Vladimir como alvo durante dois segundos completos enquanto atrasa tudo o que está em cima do sangue, e as ferramentas mais punitivas de Azir, Emperor’s Divide e uma engage com Shifting Sands, precisam ambas que ele seja um alvo válido no instante em que acertam. O patch 16.13.1 regista uma win rate de 58,6% do Vladimir em 362 jogos.
Os frames explicam grande parte do resto. Azir começa com 575 de vida e 25 de armadura, a abertura mais leve contra 600 e 24, e Vladimir causa dano mágico enquanto Azir causa dano misto, por isso só resistência mágica não o vai cobrir. Vladimir ataca a 450 unidades contra 525, perto o suficiente para que Transfusion alcance sem uma longa aproximação, e Crimson Rush transforma uma barra de recurso cheia num Transfusion bastante aumentado tanto em dano como em cura.
O counterplay do Azir é o espaçamento através de Arise! Os Sand Soldiers substituem o seu ataque básico contra alvos dentro do seu alcance, permitindo-lhe causar dano a uma distância que Tides of Blood não consegue cobrir, e Conquering Sands abranda durante um segundo para preparar um engage. Ele fecha a diferença de atributos no nível 18, alcançando 110 de armadura contra 100,5 enquanto continua atrás na vida, com 2 411 contra 2 470. As avaliações de dificuldade favorecem Vladimir no esforço, 7 contra 9, e Hemoplague amplifica tudo o que se segue. Kits: Vladimir, Azir.
FAQ
Sim — o Vladimir tem a vantagem estatística neste confronto. O Vladimir ganha 58,6% dos jogos registados.
58,6% na perspetiva do Vladimir, medido no patch 16.13.1.
362 jogos ranked em Emerald e acima, em todas as regiões.
A build atual do Vladimir — itens, runas e ordem de skills do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Vladimir.