

Vladimir vs Azir Counter Pick
マッチアップ概要
データが示すもの
ターゲット不可が決定的なメカニクスだ。ブラッドプールはVladimirを2秒間完全にターゲットから外し、その血の上に立つものすべてを減速させる。そしてAzirの最も強力なツールである皇帝の分断とシャイニングサンズのエンゲージは、どちらも着弾の瞬間に彼が有効なターゲットであることを必要とする。パッチ16.13.1では362試合で58.6%のVladimir勝率が記録されている。
残りの多くはフレームが説明してくれる。Azirは体力575、アーマー25で始まり、600と24に対する軽い立ち上がりであり、Vladimirは魔法ダメージを与える一方でAzirは混合ダメージを与えるため、魔法防御だけでは彼をカバーできない。Vladimirは450ユニットから攻撃し、525と対するが、長い接近なしでトランスフュージョンが届くほど近く、クリムゾンラッシュはフルリソースバーをダメージと回復の両方で大幅に強化されたトランスフュージョンに変える。
Azirのカウンタープレイはアライズ!によるスペーシングだ。砂の兵士はその範囲内のターゲットに対する通常攻撃を置き換え、Tides of Bloodがカバーできない距離からダメージを与えられるようにし、コンカリングサンズは1秒間減速してエンゲージをセットアップする。彼はレベル18までにスタッツ差を埋め、アーマー110対100.5に達するが、体力は2,411対2,470でまだ劣っている。難易度評価は労力でVladimirを有利とし、7対9であり、ヘモプレイグはそれに続くすべてを増幅する。キット: Vladimir、Azir。
FAQ
はい — Vladimirはこのマッチアップで統計的優位を保っている。Vladimirは記録された試合の58.6%を勝利している。
Vladimir視点で58.6%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルド以上、全地域にわたるランク戦362試合。
現在のVladimirビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はVladimirビルドページにある。