

Vladimir vs Azir Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Umålrettbarhet er den avgjørende mekanikken. Sanguine Pool fjerner Vladimir som mål i to hele sekunder mens alt som står på blodet blir bremset, og Azirs mest straffende verktøy, Emperor's Divide og en Shifting Sands-engage, krever begge at han er et gyldig mål i det øyeblikket de lander. Patch 16.13.1 registrerer en seiersprosent på 58,6 % for Vladimir over 362 kamper.
Tallene forklarer mye av resten. Azir starter på 575 helse og 25 rustning, den lettere åpningen mot 600 og 24, og Vladimir gjør magisk skade mens Azir gjør blandet skade, så magiresist alene dekker ham ikke. Vladimir angriper fra 450 enheter mot 525, nært nok til at Transfusion rekker frem uten en lang tilnærming, og Crimson Rush gjør en full ressurslinje om til en sterkt forsterket Transfusion i både skade og helbredelse.
Azirs motspill er avstand gjennom Arise! Sand Soldiers erstatter hans grunnangrep mot mål innenfor rekkevidden deres, slik at han kan gjøre skade fra en avstand Tides of Blood ikke kan dekke, og Conquering Sands bremser i ett sekund for å legge til rette for en engage. Han tetter statistikkgapet innen nivå 18, og når 110 rustning mot 100,5 mens han fortsatt ligger bak på helse med 2 411 mot 2 470. Vanskelighetsgradering favoriserer Vladimir på innsats, 7 mot 9, og Hemoplague forsterker alt som følger den. Kit: Vladimir, Azir.
FAQ
Ja — Vladimir har den statistiske fordelen i denne matchen. Vladimir vinner 58,6 % av de registrerte kampene.
58,6 % fra Vladimirs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
362 rangerte kamper på Emerald-rang og over, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Vladimir-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — ligger på Vladimir-buildsiden.