

Pick de contre Vladimir vs Azir
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
L'insaisissabilité est la mécanique décisive. Sanguine Pool retire Vladimir comme cible pendant deux secondes complètes tout en ralentissant tout ce qui se tient sur le sang, et les outils les plus punitifs d'Azir, Emperor's Divide et un engage avec Shifting Sands, nécessitent tous deux qu'il soit une cible valide à l'instant où ils touchent. Le patch 16.13.1 enregistre un taux de victoire de 58,6 % pour Vladimir sur 362 parties.
Les frames expliquent une bonne partie du reste. Azir commence avec 575 points de vie et 25 d'armure, l'ouverture la plus légère face à 600 et 24, et Vladimir inflige des dégâts magiques tandis qu'Azir inflige des dégâts mixtes, donc la résistance magique seule ne suffira pas à le couvrir. Vladimir attaque à 450 unités contre 525, assez proche pour que Transfusion porte sans longue approche, et Crimson Rush transforme une barre de ressource pleine en une Transfusion fortement augmentée en dégâts comme en soins.
Le contre-jeu d'Azir repose sur le placement via Arise! : les Sand Soldiers remplacent son attaque de base contre les cibles à portée, lui permettant d'infliger des dégâts à distance que Tides of Blood ne peut pas couvrir, et Conquering Sands ralentit pendant une seconde pour préparer un engage. Il comble l'écart de statistiques au niveau 18, atteignant 110 d'armure contre 100,5 tout en restant derrière en points de vie, 2 411 contre 2 470. Les notes de difficulté favorisent Vladimir en termes d'effort, 7 contre 9, et Hemoplague amplifie tout ce qui suit. Kits : Vladimir, Azir.
FAQ
Oui — Vladimir détient l'avantage statistique dans ce matchup. Vladimir remporte 58,6 % des parties enregistrées.
58,6 % du point de vue de Vladimir, mesuré sur le patch 16.13.1.
362 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vladimir — objets, runes et ordre des compétences issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Vladimir.