

Vladimir vs Azir Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Att inte kunna bli måltavla är den avgörande mekaniken. Sanguine Pool tar bort Vladimir som måltavla i två hela sekunder samtidigt som den saktar ner allt som står på blodet, och Azir:s mest straffande verktyg, Emperor's Divide och en Shifting Sands-engage, kräver båda att han är en giltig måltavla i samma ögonblick som de landar. Patch 16.13.1 noterar en vinstfrekvens på 58,6% för Vladimir över 362 matcher.
Statistiken förklarar det mesta av resten. Azir börjar på 575 hälsa och 25 rustning, den lättare öppningen mot 600 och 24, och Vladimir gör magisk skada medan Azir gör blandad skada, så enbart magiresistans täcker honom inte. Vladimir attackerar från 450 enheter mot 525, nära nog att Transfusion når fram utan en lång ansats, och Crimson Rush förvandlar en full resursmätare till en kraftigt förstärkt Transfusion i både skada och helning.
Azir:s motspel är avstånd genom Arise! Sand Soldiers ersätter hans basattack mot mål inom deras räckvidd, vilket låter honom göra skada från ett avstånd som Tides of Blood inte kan täcka, och Conquering Sands saktar ner i en sekund för att förbereda en engage. Han stänger statskillnaden vid nivå 18, når 110 rustning mot 100,5 medan han fortfarande ligger efter i hälsa med 2 411 mot 2 470. Svårighetsgraderna föredrar Vladimir i ansträngning, 7 mot 9, och Hemoplague förstärker allt som följer den. Kit: Vladimir, Azir.
FAQ
Ja — Vladimir har den statistiska fördelen i denna matchup. Vladimir vinner 58,6% av de registrerade matcherna.
58,6% ur Vladimirs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
362 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Vladimir-builden — items, runes och skill-ordning från samma dataset — finns på Vladimir-buildsidan.