Vladimir
Azir
VS

Vladimir vs Azir Counter Pick

Mid %58,6 Kazanma Oranı (Vladimir) 362 maç Yama 16.13.1 Kolay Vladimir

Eşleşme Özeti

Perspektif
Vladimir
Rakip
Azir
Rol
Mid
Tür
Vladimir avantajlı
Kazanma Oranı
Vladimir için %58,6
Örneklem Büyüklüğü
362 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Belirleyici mekanik hedeflenemezlik. Sanguine Pool, Vladimir'i iki tam saniye boyunca hedef olmaktan çıkarırken kanın üzerinde duran her şeyi yavaşlatır ve Azir'in en cezalandırıcı araçları olan Emperor's Divide ve Shifting Sands engage'i, ikisi de indikleri anda onun geçerli bir hedef olmasını gerektirir. 16.13.1 yaması 362 oyun genelinde %58,6 Vladimir kazanma oranı kaydediyor.

Kareler geri kalanın çoğunu açıklıyor. Azir 575 can ve 25 zırh ile başlar; 600 ve 24'e karşı daha hafif bir açılış ve Vladimir büyü hasarı verirken Azir karma hasar verir, bu yüzden tek başına büyü direnci onu koruyamaz. Vladimir 450 birimden saldırır, 525'e karşı; bu, Transfusion'ın uzun bir yaklaşma olmadan erişecek kadar yakın ve Crimson Rush, dolu bir kaynak çubuğunu hem hasar hem de iyileştirme açısından büyük ölçüde artırılmış bir Transfusion'a dönüştürür.

Azir’in counterplay'i, Arise! üzerinden pozisyon almaktır: Sand Soldiers, menzillerindeki hedeflere karşı temel saldırısının yerini alır ve ona Tides of Blood'un kapsayamadığı bir mesafeden hasar verme imkânı tanır; Conquering Sands ise bir saniyeliğine yavaşlatıp engage hazırlar. 18. seviyeye gelindiğinde istatistik farkını kapatır: 100,5'e karşı 110 armor'a ulaşır, ancak sağlıkta hâlâ 2.411'e karşı 2.470 ile geridedir. Zorluk dereceleri, harcanan emek açısından Vladimir'i kayırır: 7'ye karşı 9; Hemoplague ise ardından gelen her şeyi güçlendirir. Kitler: Vladimir, Azir.

FAQ

Evet — Vladimir bu eşleşmede istatistiksel üstünlüğe sahip. Vladimir kaydedilen oyunların %58,6'sını kazanıyor.

TR — TR