P매복
Quinn의 데마시아 독수리 Valor가 주기적으로 적을 매복으로 표시합니다. Quinn이 매복 대상에게 가하는 첫 기본 공격은 추가 물리 피해를 입힙니다.
Quinn을 다른 원거리 딜러와 구별 짓는 것은 맵 전체 규모의 기동성입니다. 적진 뒤로는 그녀와 그녀의 독수리 발로르가 맵을 가로질러 빠른 속도로 날아갈 수 있게 해주며, 하늘의 일격으로 마무리됩니다 — 범위 폭발 피해를 입히고 챔피언을 표시하는 기술입니다. 이러한 로밍 능력 덕분에 Quinn은 원거리 딜러로 분류되지만, 전통적인 ADC 역할보다 사이드 라인과 미드에서 스커미시 암살자처럼 자주 활동합니다.
그녀의 피해 순환은 약탈자을 중심으로 구성됩니다: 발로르는 주기적으로 적을 표시하고, Quinn의 표시된 대상에 대한 첫 기본 공격은 추가 물리 피해를 입힙니다. 실명의 습격은 발로르를 보내 대상을 표시하고 시야를 방해하며 주변 지역에 피해를 입히며, 이는 약탈자 패턴에 직접 기여합니다. 예민한 감각은 표시를 발동시킬 때 공격 속도와 이동 속도를 보상하며, 활성화하면 넓은 지역을 밝힐 수 있습니다 — 목표물 정찰과 측면 확인을 위한 진정한 유틸리티입니다.
도약은 Quinn의 대표적인 결투 스킬입니다: 그녀는 적에게 돌진하여 적을 둔화시키고 잠시 방해한 후 최대 공격 사거리로 도약합니다. 이 진퇴 동작은 1대1에서 그녀를 매우 미끄럽게 만들고, 공격 등급 9의 525 사거리 캐리를 처벌하기 어렵게 만듭니다.
Quinn은 정적인 파밍 패턴을 싫어하는 플레이어, 즉 라인전을 이긴 뒤 끊임없는 로밍과 회전하는 적을 잡아내는 플레이, 그리고 팀원들이 제공하지 못하는 시야 장악으로 그 우위를 굴리는 것을 원하는 플레이어에게 잘 맞습니다.
PQuinn의 데마시아 독수리 Valor가 주기적으로 적을 매복으로 표시합니다. Quinn이 매복 대상에게 가하는 첫 기본 공격은 추가 물리 피해를 입힙니다.
QQuinn이 Valor를 불러 적 하나를 표시하고 시야를 방해한 뒤, 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
W매복 대상 공격 후 Quinn에게 공격 속도와 이동 속도를 수동적으로 부여합니다. 활성화하면 Valor가 주변의 넓은 지역을 드러냅니다.
EQuinn이 적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 도달하면 대상에서 뛰어내려 대상을 잠시 방해하고, 대상으로부터 자신의 최대 공격 사거리 근처에 착지합니다.
RQuinn과 Valor가 힘을 합쳐 빠른 속도로 날아다닙니다. 스킬을 종료하면 스카이스트라이크를 시전하여 주변 적에게 피해를 입히고 챔피언들에게 매복을 표시합니다.
| HP | 565 |
| 레벨당 체력 | 107 |
| 마나 | 269 |
| 레벨당 자원 | 35 |
| 방어력 | 28 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 59 |
| 공격 속도 | 0.668 |
| 이동 속도 | 330 |
| 사거리 | 525 |
| 체력 재생 | 5.5 |
| 자원 재생 | 7 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 챔피언별 Quinn의 상대 전적입니다.
Quinn은 보통 원딜이나 미드로 플레이됩니다.
Quinn은 원거리 딜러 / 암살자로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
매 (패시브), 실명 공격 (Q), 예민한 감각 (W), 공중제비 (E), 적진 돌파 (R).
네 — 현재 Quinn 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Baus.

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