PFrost Shot
Ashe의 공격은 대상의 이동 속도를 늦추며, 감소된 대상에게 더 많은 피해를 입힙니다.Ashe의 치명타는 추가 피해를 주지 않는 대신 대상에게 강화된 둔화 효과를 적용합니다.
Ashe는 순수 피해량을 제어 능력과 맞바꾸며, 그 교환비가 그녀를 정의합니다. 사거리 600의 원거리 딜러이면서 서포터로도 기용되는 그녀는 유틸리티 원딜의 원형입니다. 모든 기본 공격은 서리 화살을 적용해 대상의 이동 속도를 늦추고 대상에게 가하는 자신의 피해량을 높이며, 치명타는 추가 피해 대신 강화된 둔화를 부여합니다. 오른쪽 클릭만으로 군중 제어를 가하는 원거리 딜러는 애쉬뿐입니다.
레인저의 집중은 그녀의 공격을 중첩되는 집중으로 전환합니다. 중첩이 가득 차면 시전하여 기본 공격이 연속 공격이 되는 공격 속도 폭증을 얻을 수 있으며, 이는 장기전과 오브젝트 사냥에서 그녀의 DPS를 끌어올려 줍니다. 일제 사격은 부채꼴로 화살을 퍼부어 견제와 라인 압박을 가하고, 서리 화살을 여러 적에게 퍼뜨립니다. 매의 시야는 순수한 정보 제공 스킬로, 와드를 걸지 않고도 오브젝트, 측면 공격, 정글 위치를 확인할 수 있는 전역 정찰 매입니다. 마법의 수정 화살은 그녀의 상징적인 전역 플레이로, 일직선으로 날아가는 얼음 화살이 처음 맞은 챔피언을 기절시키며, 날아간 거리가 길수록 기절 시간이 길어지고 충돌 지점 주변의 모든 적을 둔화시킵니다.
Ashe는 교전 개시자, 아군 보호 기계, 시야 제공자를 하나의 원딜 자리에 합친 챔피언입니다. 대가는 기동력으로, 돌진이나 탈출기가 전혀 없어 포지셔닝과 돌진형 챔피언으로부터 자신을 지켜 줄 아군에게 극도로 의존합니다.
그녀는 개인 기량보다 설계를 생각하는 플레이어에게 보답합니다. 교전을 열기 위한 맵 전체를 가로지르는 궁극기, Baron 앞에서의 매의 시야, 패시브 둔화를 활용한 지속적인 카이팅이 그 예입니다. 기계적으로는 관대하고 전략적으로는 깊이 있는 그녀는 원거리 딜러 역할을 배우는 필수 챔피언으로 남아 있습니다.
PAshe의 공격은 대상의 이동 속도를 늦추며, 감소된 대상에게 더 많은 피해를 입힙니다.Ashe의 치명타는 추가 피해를 주지 않는 대신 대상에게 강화된 둔화 효과를 적용합니다.
QAshe는 공격으로 집중을 쌓습니다. 집중이 최대치에 도달하면 Ashe가 Ranger's Focus를 시전해 모든 집중 중첩을 소모하고 일시적으로 공격 속도가 증가하며 지속 시간 동안 기본 공격이 강력한 연속 공격으로 변합니다.
WAshe가 부채꼴 모양으로 화살을 발사해 더 많은 피해를 입히며 Frost Shot 효과도 적용합니다.
EAshe가 정찰 임무를 위해 맵 어디든 Hawk Spirit을 보냅니다.
RAshe가 직선으로 얼음 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언과 충돌하면 피해를 입히고 해당 챔피언을 기절시키며, 화살이 이동한 거리가 길수록 기절 시간이 길어집니다. 또한 주변 적 유닛은 피해를 입고 둔화됩니다.
| HP | 610 |
| 레벨당 체력 | 101 |
| 마나 | 280 |
| 레벨당 자원 | 35 |
| 방어력 | 26 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 59 |
| 공격 속도 | 0.658 |
| 이동 속도 | 325 |
| 사거리 | 600 |
| 체력 재생 | 3.5 |
| 자원 재생 | 7 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 op.gg에서 가져온 각 챔피언을 상대로 한 Ashe의 전적입니다.
Ashe는 주로 ADC 또는 Support로 플레이됩니다.
Ashe는 원거리 딜러 / 서포터로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
서리 화살 (패시브), 정찰병의 집중 (Q), 일제 사격 (W), 매의 시야 (E), 마법의 수정 화살 (R).
네 — 현재 Ashe 빌드가 위에 나열되어 있습니다.
Ruler, BeryL, Massu, FenRir, About.

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