

Yone vs Vex Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Doom ‘n Gloom jest napisane przeciwko championom takim jak Yone. Vex okresowo zyskuje wzmocnienie, dzięki czemu jej następna podstawowa umiejętność straszy wrogów i przerywa dash, a każdy dash pobliskiego wroga zasila ten mechanizm — Mortal Steel przy dwóch stackach Gathering Storm, powrót z Soul Unbound i blink z Fate Sealed się kwalifikują. W 918 grach na 16.13.1 ta specyfika objawia się jako 41,5% dla Yone, ocena Hard.
Dystans, jaki utrzymuje, to drugi problem. Vex atakuje z 550 jednostek do 175 Yone i ma 335 prędkości ruchu wobec jego 345, więc dziesięciopunktowa różnica nie dostarcza go na jej twarz wystarczająco szybko, by pominąć okno przerywania. Personal Space daje tarczę i obrażenia w zwarciu, Looming Darkness spowalnia i nakłada Gloom na obszarze, a Shadow Surge oznacza championa, zanim pozwoli jej do niego dashować. Na każdym dystansie jest odpowiedź.
Jej obrona jest cienka i to jest ta luka. Vex ma 23 pancerza i 28 odporności na magię na poziomie 1, rosnąc do 98,7 pancerza na poziomie 18, a jej mieszany profil obrażeń karze każdego, kto kupi pojedynczą odporność. Yone kończy poziom 18 z 2 405 zdrowia wobec jej 2 358, więc wymiany rozpoczęte po zużyciu wzmocnionego pasywa wciąż faworyzują jego; te rozpoczęte przed tym — nie.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują to jako starcie kontrujące: Vex ma statystyczną przewagę. Yone wygrywa 41,5% zarejestrowanych gier.
41,5% z perspektywy Yone, mierzony na patchu 16.13.1.
918 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Yone — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie buildu Yone.