

Yone vs. Vex Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Doom ‘n Gloom ist gegen Champions wie Yone geschrieben. Vex wird regelmäßig verstärkt, sodass ihre nächste Basis-Fähigkeit Gegner in Furcht versetzt und Dashes unterbricht, und jeder Dash eines nahen Gegners nährt das Muster – Mortal Steel bei zwei Stapeln von Gathering Storm, die Rückkehr aus Soul Unbound und der Fate Sealed-Blink zählen alle dazu. Über 918 Spiele auf 16.13.1 zeigt sich diese Spezifität als 41,5 % für Yone, eine Hard-Bewertung.
Die Distanz, die sie hält, ist das zweite Problem. Vex greift aus 550 Einheiten an, Yone aus 175, und sie hält 335 Lauftempo gegen seine 345, sodass ein Unterschied von zehn Punkten ihn nicht schnell genug in ihr Gesicht bringt, um das Unterbrechungsfenster zu überspringen. Persönlicher Raum schützt und schadet auf kurze Distanz, Düstere Finsternis verlangsamt und belegt einen Bereich mit Schwermut, und Schattenwoge markiert einen Champion, bevor sie zu ihm springt. Auf jede Distanz gibt es eine Antwort.
Ihre Verteidigung ist dünn, und das ist die Lücke. Vex hat auf Stufe 1 23 Rüstung und 28 Magieresistenz, was bis Stufe 18 auf 98,7 Rüstung anwächst, während ihr gemischtes Schadensprofil jeden bestraft, der eine einzelne Resistenz kauft. Yone beendet Stufe 18 mit 2.405 Leben gegenüber ihren 2.358, sodass Trades, die beginnen, nachdem der verstärkte passive Effekt verbraucht ist, immer noch zu seinen Gunsten ausfallen; die, die davor beginnen, nicht.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Vex hat den statistischen Vorteil. Yone gewinnt 41,5 % der aufgezeichneten Spiele.
41,5 % aus Yones Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
918 Ranglistenspiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Yone-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Yone-Build-Seite.