

Contre-pick Yone vs Vex
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Doom ‘n Gloom est écrite contre des champions comme Yone. Vex devient périodiquement renforcée pour que sa prochaine capacité de base effraie les ennemis et interrompe les dashs, et chaque dash ennemi à proximité alimente le schéma — Mortal Steel à deux stacks de Gathering Storm, le retour de Soul Unbound et le blink de Fate Sealed comptent tous. Sur 918 parties en 16.13.1, cette spécificité se traduit par 41,5 % pour Yone, une note Difficile.
La distance qu'elle maintient est le second problème. Vex attaque à 550 unités contre 175 pour Yone et conserve 335 points de vitesse de déplacement contre ses 345, donc un écart de dix points ne le projette pas assez vite dans sa face pour ignorer la fenêtre d'interruption. Personal Space protège et inflige des dégâts au corps à corps, Looming Darkness ralentit et applique Gloom sur une zone, et Shadow Surge marque un champion avant de la laisser se précipiter vers lui. Il y a une réponse à chaque distance.
Ses défenses sont minces et c'est là l'ouverture. Vex affiche 23 d'armure et 28 de résistance magique au niveau 1, atteignant 98,7 d'armure au niveau 18, tandis que son profil de dégâts mixtes punit quiconque achète une seule résistance. Yone termine niveau 18 avec 2 405 points de vie contre 2 358 pour elle, donc les échanges qui commencent après que le passif amélioré a été dépensé tournent encore en sa faveur ; ceux qui commencent avant ne le font pas.
FAQ
Non — les données actuelles indiquent un matchup défavorable : Vex a l'avantage statistique. Yone remporte 41,5 % des parties enregistrées.
41,5 % du point de vue de Yone, mesuré sur le patch 16.13.1.
918 parties classées en rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Yone — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Yone.