

Yone vs Vex Counter Pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Doom ‘n Gloom está diseñada contra campeones como Yone. Vex se potencia periódicamente para que su siguiente habilidad básica asuste a los enemigos e interrumpa los dashes, y cada dash enemigo cercano alimenta el patrón: Mortal Steel con dos acumulaciones de Gathering Storm, el regreso de Soul Unbound y el blink de Fate Sealed cuentan. En 918 partidas en 16.13.1 esa especificidad se refleja en un 41,5% para Yone, una valoración Difícil.
La distancia que mantiene es el segundo problema. Vex ataca desde 550 unidades frente a las 175 de Yone y mantiene 335 de velocidad de movimiento contra sus 345, así que una diferencia de diez puntos no lo lleva a su cara lo suficientemente rápido como para saltarse la ventana de interrupción. Personal Space escuda y daña a corta distancia, Looming Darkness ralentiza y aplica Gloom en un área, y Shadow Surge marca a un campeón antes de dejarla hacer dash hacia él. Hay una respuesta a cada distancia.
Sus defensas son escasas y esa es la apertura. Vex tiene 23 de armadura y 28 de resistencia mágica a nivel 1, y crece hasta 98,7 de armadura a nivel 18, mientras que su perfil de daño mixto castiga a cualquiera que compre una sola resistencia. Yone termina el nivel 18 con 2.405 de vida frente a los 2.358 de ella, así que los intercambios que empiezan después de gastar el pasivo potenciado siguen favoreciéndole; los que empiezan antes, no.
FAQ
No — los datos actuales marcan esto como un enfrentamiento de counter: Vex tiene la ventaja estadística. Yone gana el 41,5% de las partidas registradas.
41,5% desde la perspectiva de Yone, medido en el parche 16.13.1.
918 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Yone — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Yone.