

Counter Pick de Yone vs Vex
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
Doom ‘n Gloom está escrita contra campeões como Yone. Vex fica periodicamente fortalecida para que a sua próxima habilidade básica amedronte os inimigos e interrompa avanços, e cada avanço inimigo por perto alimenta o padrão — Mortal Steel com duas cargas de Gathering Storm, o regresso do Soul Unbound e o blink do Fate Sealed contam todos. Em 918 partidas no 16.13.1, essa especificidade reflete-se em 41,5% para Yone, uma classificação Difícil.
A distância que ela mantém é o segundo problema. Vex ataca a 550 unidades contra as 175 de Yone e mantém 335 de velocidade de movimento contra as 345 dele, por isso uma diferença de dez pontos não o leva à cara dela com rapidez suficiente para saltar a janela de interrupção. Personal Space dá escudo e causa dano de perto, Looming Darkness abranda e aplica Gloom numa área, e Shadow Surge marca um campeão antes de a deixar avançar até ele. Há uma resposta a todas as distâncias.
As defesas dela são fracas e é aí que está a abertura. Vex tem 23 de armadura e 28 de resistência mágica no nível 1, subindo para 98,7 de armadura no nível 18, enquanto o seu perfil de dano misto pune quem compra uma única resistência. Yone termina o nível 18 com 2.405 de vida contra os 2.358 dela, por isso as trocas que começam depois de a passiva fortalecida ser gasta continuam a favorecê-lo; as que começam antes, não.
FAQ
Não — os dados atuais marcam isto como um confronto de counter: Vex tem a vantagem estatística. Yone ganha 41,5% das partidas registadas.
41,5% da perspetiva do Yone, medida no patch 16.13.1.
918 partidas ranqueadas em Esmeralda e acima, em todas as regiões.
A build atual do Yone — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Yone.