

Urgot vs Rumble Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Rumble znajduje się na samym szczycie skali wykonania, 10 w porównaniu do Urgot’s 8, a większość tego wynika z Heat. Junkyard Titan nagradza osiągnięcie strefy zagrożenia przy 50% Heat wzmocnionymi umiejętnościami podstawowymi, podczas gdy przegrzanie całkowicie blokuje mu rzucanie. W 240 grach na patchu 16.13.1, Urgot utrzymuje 55,0%.
- Zasięg: 350 przeciwko 125, więc Rumble musi stać w zasięgu Flamespitter, podczas gdy Urgot nigdy nie musi.
- Typ obrażeń: jego są magiczne, co oznacza, że wczesne wymiany reguluje 32 bazowego Magic Resist Urgota, a nie jego 36 pancerza.
- Wytrzymałość: 640 zdrowia i 36 pancerza na 1. poziomie rosnące do 2425 i 115,9, w porównaniu do 655 i 36 rosnących do 2389 i 121.
Electro Harpoon spowalnia i zmniejsza odporność na magię, a Scrap Shield daje tarczę z przypływem prędkości, więc Rumble nadal może wymuszać krótkie okna na własnych warunkach. Plan zakłada, że te okna będą kosztowne: Corrosive Charge spowalnia ziemię, którą musi przemierzyć, Disdain wyrzuca go z jego własnego stożka ognia, a Fear Beyond Death nadziewa pierwszego trafionego czempiona i egzekwuje poniżej progu zdrowia, gdy długa wymiana dobiegnie końca. The Equalizer kładzie ścianę ognia, która zadaje obrażenia i spowalnia, zamieniając każdy wąski odwrót w zobowiązanie, więc bezpieczniejszą odpowiedzią jest wcześniejsze przerwanie kontaktu, niż przechodzenie przez nią z 330 prędkości ruchu przeciwko jego 345. Odniesienie do zestawu umiejętności: Rumble.
FAQ
Tak — Urgot ma statystyczną przewagę w tym pojedynku. Urgot wygrywa 55,0% zarejestrowanych gier.
55,0% z perspektywy Urgota, zmierzone na patchu 16.13.1.
240 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Urgota — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — jest na stronie builda Urgota.