

Urgot vs Rumble Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Rumble ligger helt på toppen av utførelsesskalaen, en 10er mot Urgot’s 8, og mesteparten av det kommer fra Heat. Junkyard Titan belønner det å nå Danger Zone ved 50 % Heat med forsterkede grunnferdigheter, mens overoppheting stenger casting helt ned. På tvers av 240 kamper på patch 16.13.1 holder Urgot 55,0 %.
- Rekkevidde: 350 mot 125, så Rumble må stå innenfor Flamespitter-rekkevidden mens Urgot aldri trenger det.
- Skadetype: hans er magisk, noe som betyr at Urgot’s 32 i basemagiresistans snarere enn hans 36 i rustning styrer tidlige trades.
- Holdbarhet: 640 helse og 36 rustning på nivå 1 som blir 2 425 og 115,9, mot 655 og 36 som blir 2 389 og 121.
Electro Harpoon bremser og reduserer Magic Resist, og Scrap Shield gir et skjold med et rykk i hastighet, så Rumble kan fortsatt fremtvinge korte vinduer på sine egne premisser. Å gjøre disse vinduene dyre er planen: Corrosive Charge bremser bakken han må krysse, Disdain kaster ham ut av sin egen flammekonus, og Fear Beyond Death spidder den første championen som treffes og henretter under en helseterskel når en lang utveksling har gått sin gang. The Equalizer legger en vegg av flammer som skader og bremser, noe som gjør enhver smal tilbaketrekning til en forpliktelse, så det tryggere svaret er å bryte kontakten tidlig i stedet for å gå gjennom den med 330 movement speed mot hans 345. Kit-referanse: Rumble.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiske fordelen i denne matchen. Urgot vinner 55,0 % av de registrerte kampene.
55,0 % fra Urgots perspektiv, målt på patch 16.13.1.
240 rangerte kamper i Emerald-rank og høyere, i alle regioner.
Den nåværende Urgot-builden — items, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett — er på Urgot-buildsiden.