

Urgot vs Volibear — kontrujący wybór
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Volibear lepiej skraca dystans niż większość tanków: 340 podstawowej szybkości ruchu przeciwko 330, a Thundering Smash dodaje szybkości w stronę wrogów, zanim ogłuszy pierwszego zaatakowanego. To i tak pozostawia Urgota na 56,9% w 413 grach na patchu 16.13.1.
Różnica 200 jednostek zasięgu jest tego powodem. Urgot strzela z 350, gdy Echoing Flames wyzwala wybuchy z jego nóg, podczas gdy Volibear działa na 150 i potrzebuje drugiego Frenzied Maul na tym samym oznaczonym celu, by uleczyć się w wymianie. Corrosive Charge spowalnia podejście, a Purge priorytetowo traktuje bohaterów, których Urgot niedawno uderzył, więc obrażenia trafiają w niedźwiedzia, a nie w miniony wokół niego.
Obaj zadają obrażenia fizyczne, co czyni pancerz wspólną walutą: 36 przeciwko 35 na 1. poziomie, rosnące do 121 i 123,4, przy 2 389 zdrowia przeciwko 2 418. Żaden nie ucieka z przewagą w wytrzymałości. Różni ich ryzyko zaangażowania — Stormbringer skacze do lokalizacji po obrażenia, spowolnienie i dodatkowe zdrowie, a wylądowanie nim w zasięgu Disdain daje Urgotowi odwrócenie, którego chce, zanim Fear Beyond Death dokończy robotę. Ocena trudności 3 przeciwko 8 daje Volibearowi mniej sposobów na błąd, ale też mniej narzędzi, gdy już zostanie w tyle: Sky Splitter daje mu tarczę tylko, jeśli stoi w zasięgu własnego wybuchu, a jego pasywka wymaga nagromadzonych ataków, zanim zamieni się w dodatkowe obrażenia magiczne wokół niego. Szczegóły zestawu umiejętności: Volibear.
FAQ
Tak — Urgot ma statystyczną przewagę w tym starciu. Urgot wygrywa 56,9% zarejestrowanych gier.
56,9% z perspektywy Urgota, zmierzone na patchu 16.13.1.
413 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Urgota — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — jest na stronie builda Urgota.