

Urgot vs Rumble Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Rumble staat helemaal bovenaan de uitvoeringsschaal, een 10 tegenover Urgot’s 8, en het meeste daarvan komt door Heat. Junkyard Titan beloont het bereiken van de Danger Zone op 50% Heat met versterkte basisvaardigheden, terwijl oververhitting zijn casting volledig stillegt. Over 240 games op patch 16.13.1 heeft Urgot 55,0%.
- Bereik: 350 tegenover 125, dus Rumble moet binnen Flamespitter-bereik staan terwijl Urgot dat nooit hoeft.
- Schadetype: de zijne is magic, wat betekent dat Urgot’s 32 base Magic Resist in plaats van zijn 36 Armor de vroege trades bepaalt.
- Duurzaamheid: 640 health en 36 Armor op level 1 wordend 2.425 en 115,9, tegenover 655 en 36 wordend 2.389 en 121.
Electro Harpoon vertraagt en verlaagt Magic Resist, en Scrap Shield geeft een schild met een uitbarsting van snelheid, zodat Rumble alsnog korte windows op zijn eigen voorwaarden kan afdwingen. Die windows duur maken is het plan: Corrosive Charge vertraagt de grond die hij moet oversteken, Disdain gooit hem uit zijn eigen vuurkegel, en Fear Beyond Death spiest de eerste geraakte champion en voert hem uit onder een gezondheidsdrempel zodra een lange uitwisseling zijn beloop heeft gehad. The Equalizer legt een muur van vlammen neer die schade doet en vertraagt, waardoor elke smalle terugtocht een verbintenis wordt, dus het veiligere antwoord is om vroeg contact te verbreken in plaats van erdoorheen te lopen met 330 movementspeed tegen zijn 345. Kit-referentie: Rumble.
FAQ
Ja — Urgot heeft het statistische voordeel in deze matchup. Urgot wint 55,0% van de geregistreerde games.
55,0% vanuit het perspectief van Urgot, gemeten op patch 16.13.1.
240 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Urgot build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Urgot buildpagina.