

Urgot vs Rumble Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Rumble ligger högst upp på skicklighetsskalan, en 10:a mot Urgots 8:a, och det mesta kommer från Heat. Junkyard Titan belönar att nå Danger Zone vid 50% Heat med förstärkta basförmågor, medan överhettning stänger av hans kastande helt. Över 240 matcher på patch 16.13.1 har Urgot 55,0%.
- Räckvidd: 350 mot 125, så Rumble måste stå inom Flamespitters räckvidd medan Urgot aldrig behöver det.
- Skadetyp: hans är magisk, vilket innebär att Urgots 32 bas Magic Resist snarare än hans 36 Armor styr tidiga trades.
- Tålighet: 640 hälsa och 36 Armor vid nivå 1 blir 2 425 och 115,9, mot 655 och 36 som blir 2 389 och 121.
Electro Harpoon saktar ner och minskar Magic Resist, och Scrap Shield ger en sköld med en burst av hastighet, så Rumble kan fortfarande tvinga fram korta fönster på sina egna villkor. Att göra dessa fönster dyra är planen: Corrosive Charge saktar ner marken han behöver korsa, Disdain kastar ut honom ur hans egen eldkon, och Fear Beyond Death spetsar den första träffade championen och avrättar under en hälsotröskel när en lång utväxling har spelat ut sitt förlopp. The Equalizer lägger en vägg av lågor som skadar och saktar ner, vilket förvandlar varje smal reträtt till en bindning, så det säkrare svaret är att bryta kontakt tidigt snarare än att gå igenom den med 330 movement speed mot hans 345. Kit-referens: Rumble.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiska fördelen i denna matchup. Urgot vinner 55,0% av de registrerade matcherna.
55,0% ur Urgots perspektiv, uppmätt på patch 16.13.1.
240 rankade matcher i Emerald-rank och högre, över alla regioner.
Den aktuella Urgot-builden — items, runes och skill order från samma dataset — finns på Urgot-buildsidan.