

Skarner vs Locke Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Locke zadaje obrażenia fizyczne, a Skarner z założenia buduje pancerz, 33 na 1. poziomie i 109,5 na 18. poziomie. To w skrócie 59,9% współczynnika zwycięstw z 284 gier w jungle na patchu 16.13.1, ocenionych jako Easy przez model trudności.
Wyjątkiem wpisanym w zestaw umiejętności Locke’a jest Silver Stake: dodatkowe obrażenia od magii przy każdym ataku, rosnące w miarę spadania zdrowia celu. Wobec celu z 2 500 zdrowia to raczej powolny podatek niż zagrożenie wybuchem, ale oznacza, że długa walka nie faworyzuje automatycznie tanka. Soul Ignition to groźniejsze okno: szybkość ataku i szybkość ruchu opłacone jego własnym zdrowiem, lecz uleczone z powrotem po zakończeniu czasu trwania. Przerwanie tego okresu jest warte więcej niż jakakolwiek ilość obrażeń rzędu chip, a tarcza Seismic Bastion i spowalniające trzęsienie ziemi istnieją dokładnie po to.
Zasięg jest zbliżony, 150 przeciwko 125, a początkowe ciała są podobne, 630 zdrowia do 655, choć Locke wysuwa się na prowadzenie na 18. poziomie z 2508 do Skarner’s 2500, siedząc na 103,4 pancerza. Jego narzędzia ucieczki to prawdziwy problem: Ashen Pursuit teleportuje się przed dashem do celu, a Purgatory może wykonać egzekucję. Impale ignoruje oba, gdy tylko trafi, ciągnąc go tam, gdzie chodzi Skarner, a Threads of Vibration dodaje obrażenia magiczne od maksymalnego zdrowia, których jego pancerz nie redukuje. Oba są ocenione na 5 pod względem trudności i oba używają many. Strony championów: Skarner i Locke.
FAQ
Tak — Skarner ma przewagę statystyczną w tym matchupie. Skarner wygrywa 59,9% zarejestrowanych gier.
59,9% z perspektywy Skarnera, zmierzone na patchu 16.13.1.
284 rankingowych gier na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Skarnera — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie buildu Skarnera.