

Skarner vs Locke Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Locke deelt physical damage, en Skarner bouwt standaard armor, 33 op level 1 en 109,5 op level 18. Dat is de korte versie van een win rate van 59,9% uit 284 junglegames op patch 16.13.1, door het difficulty-model beoordeeld als Easy.
De uitzondering die in Locke’s kit is geschreven is Silver Stake: bonus magic damage op elke aanval, oplopend naarmate de health van het doelwit daalt. Tegen een lichaam van 2.500 health is dat een langzame belasting in plaats van een burstdreiging, maar het betekent dat een lang gevecht niet automatisch in het voordeel van de tank is. Soul Ignition is het gevaarlijkere venster: attack speed en movement speed betaald met zijn eigen health, aan het einde van de duur teruggeheeld. Dat venster onderbreken is meer waard dan welke hoeveelheid chip damage dan ook, en daar bestaan Seismic Bastion’s shield en vertragende aardbeving precies voor.
De reach ligt dicht bij elkaar, 150 tegen 125, en de startende bodies zijn vergelijkbaar, 630 health tegen 655, al loopt Locke op level 18 vooruit met 2.508 tegen Skarner’s 2.500 terwijl hij op 103,4 armor zit. Zijn ontsnappingsmiddelen zijn het echte probleem: Ashen Pursuit teleporteert voordat hij naar een doelwit dasht, en Purgatory kan executen. Impale negeert beide zodra het connect, en sleept hem mee waar Skarner ook loopt, en Threads of Vibration voegt maximum-health magic damage toe die zijn armor niet reduceert. Beide zijn beoordeeld als 5 voor difficulty en beide gebruiken mana. Championpagina's: Skarner en Locke.
FAQ
Ja — Skarner heeft het statistische voordeel in deze matchup. Skarner wint 59,9% van de geregistreerde games.
59,9% vanuit Skarner's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
284 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Skarner build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Skarner build pagina.