Skarner
Locke
VS

Skarner vs Locke Counter Pick

Jungle 59,9% Win Rate (Skarner) 284 games Patch 16.13.1 Makkelijk voor Skarner

Matchup-samenvatting

Perspectief
Skarner
Tegenstander
Locke
Rol
Jungle
Type
Skarner is in het voordeel
Win Rate
59,9% voor Skarner
Steekproefgrootte
284 ranked games
Patch
16.13.1
Bron
op.gg ranked data · elke 48u vernieuwd

Wat de data betekent

Locke deelt physical damage, en Skarner bouwt standaard armor, 33 op level 1 en 109,5 op level 18. Dat is de korte versie van een win rate van 59,9% uit 284 junglegames op patch 16.13.1, door het difficulty-model beoordeeld als Easy.

De uitzondering die in Locke’s kit is geschreven is Silver Stake: bonus magic damage op elke aanval, oplopend naarmate de health van het doelwit daalt. Tegen een lichaam van 2.500 health is dat een langzame belasting in plaats van een burstdreiging, maar het betekent dat een lang gevecht niet automatisch in het voordeel van de tank is. Soul Ignition is het gevaarlijkere venster: attack speed en movement speed betaald met zijn eigen health, aan het einde van de duur teruggeheeld. Dat venster onderbreken is meer waard dan welke hoeveelheid chip damage dan ook, en daar bestaan Seismic Bastion’s shield en vertragende aardbeving precies voor.

De reach ligt dicht bij elkaar, 150 tegen 125, en de startende bodies zijn vergelijkbaar, 630 health tegen 655, al loopt Locke op level 18 vooruit met 2.508 tegen Skarner’s 2.500 terwijl hij op 103,4 armor zit. Zijn ontsnappingsmiddelen zijn het echte probleem: Ashen Pursuit teleporteert voordat hij naar een doelwit dasht, en Purgatory kan executen. Impale negeert beide zodra het connect, en sleept hem mee waar Skarner ook loopt, en Threads of Vibration voegt maximum-health magic damage toe die zijn armor niet reduceert. Beide zijn beoordeeld als 5 voor difficulty en beide gebruiken mana. Championpagina's: Skarner en Locke.

FAQ

Ja — Skarner heeft het statistische voordeel in deze matchup. Skarner wint 59,9% van de geregistreerde games.

NL — Nederlands