

Skarner vs Locke 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Locke는 물리 피해를 입히고, Skarner는 당연하게도 방어력을 올립니다. 1레벨에 33, 18레벨에 109.5까지 오르죠. 이는 패치 16.13.1에서 284 정글 게임으로 기록된 59.9% 승률의 요약이며, 난이도 모델은 이를 쉬움으로 평가했습니다.
Locke의 스킬 구성에 적혀 있는 예외는 Silver Stake입니다: 모든 공격에 추가 마법 피해를 입히며, 대상의 체력이 낮아질수록 피해량이 증가합니다. 체력 2,500의 몸을 상대로는 폭발적인 위협이라기보다는 서서히 누적되는 부담이지만, 장기전이 무조건 탱커에게 유리하지는 않다는 뜻입니다. 더 위험한 순간은 Soul Ignition입니다: 자신의 체력을 대가로 공격 속도와 이동 속도를 얻고, 지속 시간이 끝나면 체력을 회복합니다. 그 시간을 끊는 것이 그 어떤 견제 피해보다 가치 있으며, Seismic Bastion의 보호막과 감속을 발생시키는 지진은 바로 그 용도로 존재합니다.
사거리는 150 대 125로 비슷하고, 시작 체력도 630 대 655로 유사하지만, Locke는 18레벨에 2,508로 Skarner의 2,500을 앞서며 방어력 103.4를 갖춥니다. 진짜 문제는 그의 도주기입니다: Ashen Pursuit는 순간이동 후 대상에게 돌진하며, Purgatory는 처형이 가능합니다. Impale은 적중하면 둘 다 무시하고 Skarner가 걸어가는 곳 어디로든 그를 끌고 가며, Threads of Vibration은 그의 방어력으로 줄일 수 없는 최대 체력 비례 마법 피해를 추가합니다. 둘 다 난이도 5로 평가되며 마나를 사용합니다. 챔피언 페이지: Skarner 및 Locke.
FAQ
네 — Skarner가 이 맞대결에서 통계적 우위를 점하고 있습니다. Skarner는 기록된 게임의 59.9%를 승리합니다.
Skarner 기준 59.9%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 284경기, 전 지역 기준.
현재 Skarner 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Skarner 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.