

Контрпик Skarner против Locke
Итоги матчапа
Что означают данные
Locke наносит физический урон, а Skarner по умолчанию собирает броню — 33 на 1 уровне и 109.5 к 18. Это краткая версия винрейта 59.9% из 284 игр в лесу на патче 16.13.1, оценённого моделью сложности как Easy.
Исключение, вписанное в набор Locke, — Silver Stake: бонусный магический урон с каждой атаки, который растёт по мере падения здоровья цели. Против тела с 2500 здоровья это медленный налог, а не угроза взрыва, но это значит, что затяжной бой не обязательно в пользу танка. Soul Ignition — более опасное окно: скорость атаки и передвижения оплачиваются его собственным здоровьем, которое восстанавливается в конце действия. Прервать этот период ценнее любого количества постепенного урона, и щит Seismic Bastion с замедляющим землетрясением существуют именно для этого.
Досягаемость близка — 150 против 125, — а стартовые запасы здоровья схожи: 630 против 655, хотя на 18 уровне Locke вырывается вперёд с 2508 против 2500 у Skarner, имея при этом 103,4 брони. Настоящая проблема — его инструменты для побега: Ashen Pursuit телепортируется, прежде чем совершить рывок к цели, а Purgatory может казнить. Impale игнорирует и то, и другое, стоит только попасть, и тащит его туда, куда идёт Skarner, а Threads of Vibration добавляют магический урон от максимального здоровья, который его броня не снижает. Оба чемпиона имеют сложность 5 и оба используют ману. Страницы чемпионов: Skarner и Locke.
FAQ
Да — Skarner имеет статистическое преимущество в этом матчапе. Skarner побеждает в 59,9% записанных игр.
59.9% с точки зрения Скарнера, измерено на патче 16.13.1.
284 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, по всем регионам.
Актуальный билд Skarner — предметы, руны и порядок способностей из того же набора данных — на странице билдов Skarner.