Yuumi gra w League of Legends z miejsca, którego nie zajmuje żaden inny bohater: przyczepiona do sojusznika. You and Me! przenosi ją do drużyny i czyni ją nieobieralną jako cel dla wszystkiego poza wieżyczkami, co sprawia, że większość walk spędza jako pasażer — celując czarami i uzupełniając paski życia, podczas gdy jej gospodarz się porusza.
Feline Friendship buduje więź z sojusznikiem, z którym podróżuje najczęściej, a jej Best Friend otrzymuje ulepszone wersje wszystkiego: You and Me! daje mu leczenie przy trafieniu i wzmacnia jej moc leczenia i tarcz, Prowling Projectile zawsze nakłada wzmocnione spowolnienie, a Final Chapter zyskuje dodatkowe naprowadzanie. Zoomies daje tarczę oraz prędkość ruchu i szybkość ataku — przekazywane sojusznikowi, gdy jest przyczepiona — co czyni ją czystym narzędziem tempa zarówno do pogoni, jak i do wycofania.
Pilotowanie z fotela pasażera
Prowling Projectile to jej główny wyraz umiejętności, gdy jest przyczepiona: sterowany pocisk, który zadaje dodatkowe obrażenia i mocniejsze spowolnienie, jeśli leci co najmniej 1,35 sekundy przed trafieniem, co nagradza zakrzywione, cierpliwe tory lotu. Final Chapter kanałuje pięć fal zadających obrażenia i leczących, a ona wciąż może się poruszać, przyczepiać ponownie i rzucać Zoomies, przechylając wydłużone walki drużynowe.
Z trudnością ocenianą na 2, Yuumi jest wyrozumiała mechanicznie, ale wymagająca strategicznie — jej wartość wynika z wyczucia momentu przyczepienia i wyboru odpowiedniego carry do wzmocnienia. Pasuje do graczy, którzy wolą umożliwiać hiper-carry grę niż samemu nią grać, zazwyczaj jako support, a czasem elastycznie na midzie. Kompromis: gdy jest przyczepiona, nie oferuje obecności ciała, więc jej drużyna walczy z jednym mniej, dopóki leczenie się nie zwróci.